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2014年9月17日
【opengl】OpenGL中三维物体显示在二维屏幕上显示的变换过程
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_957b9fdb0100zesv.html为了说明在三维物体到二维图象之间,需要经过什么样的变换,我们引入了相机(Camera)模拟的方式,假定用相机来拍摄这个世界,那么在相机的取景器中,就存在人眼和现实世界之间的一个变换过程。第一...
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posted @ 2014-09-17 22:26 colin_chan
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