摘要: 简介 由于项目特殊需求,需要在unity中使用一些OpenGL的东西来绘制图形(PS:其实就是有一个拖尾算法只有OpenGL版本~~~懒得改了,直接在unity中使用OpenGL算了)。所以琢磨咯下如何在unity中使用OpenGL,刚找到点入门级的调用,藉此分享一下。 关于Unity和OpenGL 阅读全文
posted @ 2016-03-29 21:28 玄雨 阅读(14321) 评论(0) 推荐(0) 编辑