01 2016 档案

摘要:简介 嗯...一般来说做游戏啥的都不会只发一个国家,但是每个国家语言不同,就存在多语言本地化的问题,然后直接用过一个通过xml完成本地化的东东,然后策划反馈不会修改xml,扔给我一个excel让我自己把字段填进去,然后我就自己写个csv的本地化工具.... PS:至于为啥用csv不用xls或者x... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 14:39 玄雨 阅读(5889) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 介于自己之前经历的一些开发过程,非常希望unity能有类似Toast的功能用于一些简单的信息显示。但是找来找去找了半天,都木有发现,实在是憋不住了,自己写了个,感觉还可以用,发出来共享一下。。。 原理 原理嘛,就是先做一个Toast的prefeb,然后通过一个Manager将Toast生成... 阅读全文
posted @ 2016-01-13 22:10 玄雨 阅读(1308) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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