摘要: 主要演示如何使用Ployline()函数。 #include <windows.h>#include <math.h>#define NUM 1000#define TWOPI (2 * 3.14159)LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hIn... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 16:10 可乐罐 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Windows 程序设计》第五章重点讲述图形基础。首先一个示例代码是获取设备描述表信息。代码与Windows Mobile 编程 (Win32) - 输出文本中的代码类似。 #include <windows.h>#define NUMLINES ((int)(sizeof devcaps / sizeof devcaps[0]))struct{ int iIndex; TCHAR... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 15:54 可乐罐 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Windows 程序设计》第四章主要介绍在窗口中显示文本相关知识。示例代码量很大,但实际上是一个实例不断升级的三个版本。 SysMets1:在窗口中输出文本的基本代码; SysMets2:在上一个实例的基础上,加入纵向滚动条; SysMets3:加入横、纵两个方向的滚动条; 这三个版本的代码使用了共同的一个SysMets.h头文件。下面是详细代码: //SysMets.h#define... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 12:35 可乐罐 阅读(1270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Windows 程序设计》第三章主要介绍窗口和消息。详细的说明了Windows程序的工作流程和原理,并给出了一个基本的程序结构(HelloWin)。实际上,每个Windowss程序都包括HelloWin程序的大部分。没人能真正记住编写此代码的全部语法,通常,在开始新的Windows程序编写时总是复制一个现有的程序,然后再做相应的修改。下面是HelloWin的全部,对应Windows Mobile... 阅读全文
posted @ 2009-03-11 10:35 可乐罐 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Windows 程序设计》第二章主要介绍Unicode。在Windows 98中只是部分支持Unicode,但在Windows Mobile 5/6中,我感觉是底层支持Unicode,不过我没有去查看官方文档是不是这样。 最后介绍了“格式化消息框”。在命令行C语言编程中,大家非常喜欢使用printf()函数。但在Windows程序中不能使用printf(),但可以通过变参技术来实现一个“格式化... 阅读全文
posted @ 2009-03-10 15:57 可乐罐 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在《Windows 程序设计》的第一章中有一个Win32版本的Hello, world.例程,在Visual Studio 2008中新建“Win32 智能设备项目”,直接将代码敲入之后发现编译出错。 出错位置在WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR lpCmdLine, int nShowCmd),将PSTR改为LP... 阅读全文
posted @ 2009-03-10 15:34 可乐罐 阅读(1362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天收拾书柜,看到经典的《Windows 程序设计》。忍不住多翻了几页,看着看着打算再从头看一遍。当然这次不在Windows 98平台上实践了,准备在Windows Mobile平台实验书中的代码。 阅读全文
posted @ 2009-03-10 15:17 可乐罐 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:《木马编程DIY》由冷风(chinafe)创作完成。本文在其基础上将原文中的C++源代码修改为Delphi源代码,并加以相关说明。 感谢冷风(chinafe)的无私奉献。 星号密码查看工具大家都用过吧,现在我们自己来写个超级简单的。其实密码框是一个Window子窗体,显示星号是因为密码框设置了EM_SETPASSWORDCHAR属性,只要我们把密码框的EM_SETPASSWORDCHAR属性... 阅读全文
posted @ 2008-08-13 16:01 可乐罐 阅读(1060) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:《木马编程DIY》由冷风(chinafe)创作完成。本文在其基础上将原文中的C++源代码修改为Delphi源代码,并加以相关说明。感谢冷风(chinafe)的无私奉献。 在02-03年之间常玩木马的朋友可能还记得,当时有款叫广外男生的木马比较流行。用过的朋友友可能也发现了,广外男生有个不大不小的BUG就是:如果服务端被运行多次的话,那么客户端就会有多个服务端上线,当然并不是说肉鸡变多了,而是... 阅读全文
posted @ 2008-08-13 10:30 可乐罐 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:《木马编程DIY》由冷风(chinafe)创作完成。本文在其基础上将原文中的C++源代码修改为Delphi源代码,并加以相关说明。感谢冷风(chinafe)的无私奉献。 1. 锁定鼠标: 这个功能很简单只要一个ClipCursor()就可以搞定了。 program Project1;{$APPTYPE CONSOLE}uses Windows;var r0, r1: TRect;begi... 阅读全文
posted @ 2008-08-12 23:20 可乐罐 阅读(1620) 评论(6) 推荐(0) 编辑