随笔分类 - 设计模式
设计模式
摘要:大家好,我是会冒泡的可乐。 最近会冒泡的可乐的女神要生日了,所以我决定通过代购买个拽鞋当生日礼物(这半个月又白忙活了😭),在下 单完的一瞬间,突然我发现,代购和我们Java中的静态代理模式很像啊,我顾不上买鞋的心痛,马上码了这篇文 章。 我先放一张静态代理的结构图: 上图可以看到,一共有三个角色:
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摘要:
在 UML 2.0 的 13 种图中,类图(Class Diagrams)是使用频率最高的 UML 图之一。类图描述系统中的类,以 及各个类之间的关系的静态视图,能够让我们在正确编写代码之前对系统有一个全面的认识。类图是一种模型类 型,确切地说,是一种静态模型类型。类图表示类、接口和它们之间的协作关
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摘要:一、工厂模式的形态 **概念:**工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类 工厂模式主要用一下几种形态: 简单工厂(Simple Factory) 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory) 二、简单工厂(Simple
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摘要:1. 单例模式 1.1 单例模式的介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。Se
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