摘要: 开发工具: 文本类的编辑器:记事本,notepad,sublime text,atom。。。 通过命令执行程序 IED:集成开发环境(integrated development environment) goland 1.1 使用Goland Goland是JetBrains公司推出的Go语言ID 阅读全文
posted @ 2019-04-29 10:47 千锋程序员日记 阅读(5204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。该规范参考了 go 语言官方代码的风格制定。 一、 命名规范 命名是代码规范中很重要的一部分 阅读全文
posted @ 2019-04-29 10:25 千锋程序员日记 阅读(1482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、变量的使用 1.1 什么是变量 变量是为存储特定类型的值而提供给内存位置的名称。在go中声明变量有多种语法。 所以变量的本质就是一小块内存,用于存储数据,在程序运行过程中数值可以改变 1.2 声明变量 var名称类型是声明单个变量的语法。 以字母或下划线开头,由一个或多个字母、数字、下划线组成 阅读全文
posted @ 2019-04-29 10:03 千锋程序员日记 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你是一个开发者或者程序员,你大概应该听过Go语言或者Golang语言。当然,如果没有听过也没关系,看到这篇文章的同学,就说明你对Golang是关注的,只需要这一点就够了。今天来聊聊关于Golang的几个问题。 越来越多人偏爱Go语言的真相 可能你身边有程序员朋友,或者技术论坛里有人在谈论Go或者 阅读全文
posted @ 2019-04-29 09:54 千锋程序员日记 阅读(853) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、常量的使用 1.1 常量声明 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 const identifier [type] = value 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc" package main ​ im 阅读全文
posted @ 2019-04-29 09:37 千锋程序员日记 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出处:千锋教育go语言教研部 作者:茹姐 一、基本数据类型 以下是go中可用的基本数据类型 1.1 布尔型bool 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true 1.2 数值型 1、整数型 int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127 阅读全文
posted @ 2019-04-29 09:30 千锋程序员日记 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑