cocos2dx3.0-tinyxml在Android环境下解析xml失败的问题
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正常情况下,我们在用tinyxml读取xml文件的的时候,会像下面这样写。
1 std::string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + fileName;//获取文件路径。 2 XMLDocument *pDoc = new XMLDocument();//创建一个空的XMLDocument 3 XMLError errorId = pDoc->LoadFile(filePath.c_str());//用XMLDocument来读取文件并进行解析,并接受返回值。 4 if (errorId != 0) { 5 //这个返回值为0时表示解析成功,其他值则表示出错。 6 return; 7 } 8 XMLElement *rootEle = pDoc->RootElement();//获取根元素
但是当我们把cocos2dx的工程移动到Android上时,我们的xml会被压缩到一个压缩文件中,这样,再调用上面的方法就会出错,所以我们可以采取一种曲线救国的方式来解决这个问题。
1 XMLDocument pDoc;//创建一个空的XMLDocument。 2 string content = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("test.xml");//先用FileUtils里的工具将文件内的内容读进内存。 3 pDoc.Parse(content.c_str());//再直接解析内存里的内容,从而绕开了用tinyxml读取文件这一步 4 XMLElement* root= pDoc.RootElement();//获取根元素