2007年12月1日

Z-Buffer 与 W-Buffer

摘要: Depth-Buffer(深度缓存)有两种:Z-Buffer 和 W-Buffer,这里讨论这两种深度缓存的区别,以及如何在两者之间转换。 w 的含义 3D空间点的坐标是(x,y,z),为了使矩阵乘法具有平移变换的功效,我们用4D空间中的点(x,y,z,w)来表示3D空间中的点(x',y',z'),这两个不同空间点之间的关系是: x' = x / w y' = y / w z' = z / w像... 阅读全文

posted @ 2007-12-01 16:59 cofd 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年11月29日

亮度专业词语(转)

摘要: 在计算机图形学方面有许多的表示亮度的专业词语。正确理解这些词语而不是简单地视为亮度能使你在处理图象时获得更好的效果。 1、什么是Intensity?   这个词可以解释为强度,表示的是每单位面积传播的(光)辐射能量。Intensity也可以称为线形光测量,可以以诸如每平方米多少瓦此类的单位来衡量。提供给显示器阴极射线管(简称CRT)的电压直接控制了颜色构成的Intensity,但是却是以非线性方式... 阅读全文

posted @ 2007-11-29 17:06 cofd 阅读(1078) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年11月28日

Silverlight与Html/JavaScript互操作

摘要: 前段时间写了Flex和JavaScript互操作, 本篇介绍Silverlight和Html/Javascript的互操作性.当然Silverlight可以使用多种托管语言, 我这里使用C#. 摘要: 先介绍一下System.Windows.Browser命名空间下的几个类, 接着介绍Silverlight如何操纵Html元素, 最后介绍如何从Javascript调用Silverlight的方法,... 阅读全文

posted @ 2007-11-28 09:34 cofd 阅读(5758) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年11月27日

Silverlight程序动态创建添加UI元素

摘要: 我们都知道XAML标签元素在sliverlight运行时被转换成相应的对象. 程序运行时, 也可以动态的添加UI元素. 1.通过对象创建UI元素 Rectangle rc = new Rectangle();rc.Width = 20;rc.Height = 20;rc.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Red);rc.SetValue<double>... 阅读全文

posted @ 2007-11-27 20:17 cofd 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑

无废话Silverlight入门

摘要: 1.Silverlight是什么 Silverlight是一个跨浏览器的、跨平台的插件,为网络带来下一代基于.NET的媒体体验和丰富的交互式应用程序。Silverlight提供灵活的编程模型,支持AJAX, VB, C#, Python, Ruby等语言,并集成到现有的网络应用程序中。Silverlight对运行在Mac或Windows上的主流浏览器提供高质量视频信息的快速、低成本的传递 Micr... 阅读全文

posted @ 2007-11-27 20:10 cofd 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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