Unity3D: 动态加载Prefab

      在Unity3D中,可能有这种需求:想实例化一个prefab,而该prefab又不在场景中。这时需要在Assets下建立Resources文件夹,然后把需要实例化的prefab拖入该文件夹中。最后在代码中这样实例化:

Instantiate(Resources.Load("PrefabName"), position, rotation)
posted @ 2013-05-31 14:38  紫红的泪  阅读(17361)  评论(0编辑  收藏  举报