摘要: 对图像的像素进行访问,可以实现空间增强,反色,大部分图像特效系列都是基于像素操作的。图像容器Mat是一个矩阵的形式,一般情况下是二维的。单通道灰度图一般存放的是<uchar>类型,其数据存放格式如下: 多通道的图像中,每列并列存放通道数量的子列,如RGB三通道彩色图: 注意通道的顺序为BGR。通常在 阅读全文
posted @ 2017-03-16 17:31 阿玛尼迪迪 阅读(3104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标识符命名法主要有四种: 1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写3 下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔。4 匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal命 阅读全文
posted @ 2017-03-16 16:24 阿玛尼迪迪 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: opencv2.1版本之前使用IplImage*数据结构来表示图像,2.1之后的版本使用图像容器Mat来存储。IplImage结构体如下所示。 1、使用指针遍历图像像素 (1)单通道字节型图像像素访问 输出结果是0-255灰度级的灰度值。 其中(uchar*)(imgSrc->imageData + 阅读全文
posted @ 2017-03-16 15:26 阿玛尼迪迪 阅读(18910) 评论(1) 推荐(1) 编辑