【转】C++标准转换运算符static_cast

static_cast<new_type> (expression)

static_cast不仅可以用在指针和引用上,还可以用在基础数据和对象上;reinterpret_cast可以用在"没有关系"的类型之间,而用static_cast来处理的转换就需要两者具有"一定的关系"了。

常用场合

1、编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成,比如int与float、double与char、enum与int之间的转换等。

double a = 1.999;
int b = static_cast<int>(a); //相当于b = a ;

当编译器隐式执行类型转换时,大多数的编译器都会给出一个警告:

e:\vs 2010 projects\static_cast\static_cast\static_cast.cpp(11): warning C4244: “初始化”: 从“double”转换到“int”,可能丢失数据

使用static_cast可以明确告诉编译器,这种损失精度的转换是在知情的情况下进行的,也可以让阅读程序的其它程序员明确你是有意识的转换而不是由于疏忽。

把精度大的类型转换为精度小的类型,static使用位截断进行处理。

2、使用static_cast可以找回存放在void*指针中的值。

double a = 1.999;
void * vptr = & a;
double * dptr = static_cast<double*>(vptr);
cout<<*dptr<<endl;//输出1.999

3、static_cast也可以用在基类与派生类指针或引用类型之间的转换。然而它不做运行时的检查,不如dynamic_cast安全。static_cast仅仅是依靠类型转换语句中提供的信息来进行转换,而dynamic_cast则会遍历整个类继承体系进行类型检查,因此dynamic_cast在执行效率上会比static_cast要差一些。

现在我们有父类与其派生类如下:

复制代码
class ANIMAL
{
public:
    ANIMAL():_type("ANIMAL"){};
    virtual void OutPutname(){cout<<"ANIMAL";};
private:
    string _type ;
};
class DOG:public ANIMAL
{
public:
    DOG():_name("大黄"),_type("DOG"){};
    void OutPutname(){cout<<_name;};
    void OutPuttype(){cout<<_type;};
private:
    string _name ;
    string _type ;
};
复制代码

此时我们进行派生类与基类类型指针的转换:注意从下向上(子类到基类)的转换是安全的,从上向下(基类到子类)的转换不一定安全。

复制代码
int main()
{
    //基类指针转为派生类指针,且该基类指针指向基类对象。
    ANIMAL * ani1 = new ANIMAL ;
    DOG * dog1 = static_cast<DOG*>(ani1);
    //dog1->OutPuttype();//错误,在ANIMAL类型指针不能调用方法OutPutType();在运行时出现错误。

    //基类指针转为派生类指针,且该基类指针指向派生类对象
    ANIMAL * ani3 = new DOG;
    DOG* dog3 = static_cast<DOG*>(ani3);
    dog3->OutPutname(); //正确//
    system("pause");

}
复制代码

 

从上边对static_cast分析可以看出,static_cast跟传统转换方式几乎是一致的,所以只要将static_cast和圆括号去掉,再将尖括号改成圆括号就变成了传统的显式转换方式。

 

转自:

http://www.cnblogs.com/ider/archive/2011/07/31/cpp_cast_operator_part4.html

http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4509710.html

posted @   阿玛尼迪迪  阅读(604)  评论(0)    收藏  举报
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