随笔分类 -  C++多线程

C++多线程
摘要:一、std::thread类 (一)thread类摘要及分析 class thread { // class for observing and managing threads public: class id; using native_handle_type = void*; thread() 阅读全文
posted @ 2021-03-07 14:39 阿玛尼迪迪 阅读(1784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单生产者和单消费者的情况下可以不要锁,但是memory barrier还是需要的。 考虑下面一个简单的情况,初始时,data未初始化,flag = 0; 生产者线程: data = 1; flag = 1; 消费者线程: while(!flag) {}; read data; 这段代码意思是消费者等 阅读全文
posted @ 2021-02-20 14:10 阿玛尼迪迪 阅读(1311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉。 相信Linux程序员都用过Pthread,但有了C++ 11的std::thread以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是 阅读全文
posted @ 2017-10-19 19:48 阿玛尼迪迪 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在很多情况下,主线程生成并启动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其它事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。 从表现来看,主线程调用子线程的join()方法,导致主 阅读全文
posted @ 2017-10-13 16:56 阿玛尼迪迪 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Thread.Sleep(0) Sleep的意思是告诉操作系统自己要休息n毫秒,这段时间就让给一个就绪的线程吧。当n=0时,意思是要放弃自己剩下的时间片,但是仍然是就绪状态。Sleep(0)只允许那些优先级相等或更高的线程使用当前的CPU,其它线程只能等着挨饿了。如果没有合适的线程,那当前线程会重新 阅读全文
posted @ 2017-09-01 16:44 阿玛尼迪迪 阅读(1628) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、互斥量和条件变量简介 互斥量(mutex)从本质上说是一把锁,在访问共享资源前对互斥量进行加锁,在访问完成后释放互斥量上的锁。在互斥量进行加锁以后,任何其它试图再次对互斥量加锁的线程将会阻塞直到当前线程释放该互斥锁。如果释放互斥锁时有多个线程阻塞,所有在该互斥锁上的阻塞线程都会变成可运行状态,第 阅读全文
posted @ 2017-07-28 10:59 阿玛尼迪迪 阅读(2354) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平。 其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++ 11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了,因为还没有系统地了解过,所以这里不提了。) 阅读全文
posted @ 2016-09-27 15:42 阿玛尼迪迪 阅读(118873) 评论(9) 推荐(21) 编辑

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