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《设计模式其实很简单》随记
六大设计原则
摘要:六大设计原则1. 单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因;【功能内聚】2. 里氏代换原则:子类必须能够替换掉它们的父类型;【减小继承耦合】3. 开放-封闭原则:对于扩展是开放的;对于修改是封闭的。4. 依赖倒置原则:程序的高层模块不应该依赖于底层模块,两者应依赖于抽象;抽象不应该依赖
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2019-11-01 22:57
UpUpLeaf
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