摘要: http://supervisord.org/ 阅读全文
posted @ 2014-06-11 16:37 coding king 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: yum install php-gd php-mbstring php-bcmath php-mcryptvi /etc/php.ini >>extension=bcmath.soservice httpd restart 阅读全文
posted @ 2014-06-08 00:09 coding king 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令行下具体用法如下: mysqldump -u用戶名 -p密码 -d 數據库名 表名 脚本名; 1、导出數據库為dbname的表结构(其中用戶名為root,密码為dbpasswd,生成的脚本名為db.sql) mysqldump -uroot -pdbpasswd -d dbname >db.... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 18:25 coding king 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -------------预备工作---------- 1:假如下载的文件名为:mysql-5.0.45.tar.gz 2:假如copy到 /home下 3:groupadd mysql #添加mysql组 4:useradd -g mysql mysql #添加一个mysql用户 5:cd /ho... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 16:53 coding king 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 系统不能连接数据库,关键要看两个数据: 1、数据库系统允许的最大可连接数max_connections。这个参数是可以设置的。如果不设置,默认是100。最大是16384。 2、数据库当前的连接线程数threads_connected。这是动态变化的。查看max_connections、 max_connections的办法见后。 如果 threads_connected == max_connections 时,数据库系统就不能提供更多的连接数了,这时,如果程序还想新建连接线程,数据库系统就会拒绝,如果程序没做太多的错误处理,就会出现类似强坛的报错信息。因为创建和销毁数据库的连接,都会消... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 15:06 coding king 阅读(20625) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 比如只允许在192.168.62.1上使用ssh远程登录,从其它计算机上禁止使用#iptables-AINPUT-s192.168.62.1-ptcp--dport22-jACCEPT#iptables-AINPUT-ptcp--dport22-jDROP#/etc/rc.d/init.d/iptablessave#serviceiptablesrestart注:防火墙设置可能导致外部socket无法连接到服务器 阅读全文
posted @ 2013-09-27 16:14 coding king 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面列举了所有GNUmake3.80版的参数定义。其它Linux版本和产商的make大同小异,不过其它产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。“-b”“-m”这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。“-B”“–always-make”认为所有的目标都需要更新(重编译)。“-C”“–directory=”指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。“—debug[=] 阅读全文
posted @ 2013-08-23 22:21 coding king 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: stlport的主页是http://www.stlport.org/,以下讨论都是针对版本5.1.3。首先介绍一下关键的目录,假设解压后的目录为stlport-5.1.3。stlport-5.1.3目录下的stlport目录提供了头文件,应用程序必须要将该目录放到头文件包含目录的最前面。stlport-5.1.3目录下的build/lib目录提供了生成不同平台下stlport库的配置文件。比如,在stlport-5.1.3/build/lib目录下运行“make -f gcc.mak dbg-static”即用gcc来编译debug版本的静态库,编译结果为obj/gcc/so_g/libstl 阅读全文
posted @ 2013-08-23 10:34 coding king 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:$gcc -g -Wall hello.c -o hello$g++ -g -Wall hello.cpp -o hello如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。启动GDB的方法有以下几种:gdb program也就是你的执行文件,一般在当前目录下。gdb core用gdb同时调试一. 阅读全文
posted @ 2013-07-03 17:06 coding king 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Lua脚本功能接口1.LuaInterface.h/.cpp声明和实现LuaInterface。LuaInterface成员如下://脚本引擎FoxLuaScriptmLua ;//注册器LuaCFuncRegistermFuncRegister;//场景关联Scene*mOwner;//已经读取的脚本表IDTablem_ScriptTable ;主要方法:VOIDInit(Scene* pScene);//完成Lua脚本环境的初始化和C导出函数的注册Scene* GetOwner();执行Lua脚本的C++接口,提供多达8个参数支持。INTExeScript( ScriptID_t sc 阅读全文
posted @ 2013-03-15 11:46 coding king 阅读(1568) 评论(0) 推荐(0) 编辑