摘要: 在cocos2dx中加入Admob插页广告,不能用JNI直接调用if (interstitial.isLoaded()) { interstitial.show(); }显示插页广告的函数必须在mainUIThread中调用。否则会报错:Illega... 阅读全文
posted @ 2014-07-28 17:12 Reise 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2dx2.2.3按照官方文档加入Admod.启动应用在eclipse日志显示“Ad finished loading”,但是界面中不显示广告,只有通过锁屏后重新点亮屏幕时能够显示。经过Google解决方案如下1 adView.loadAd(adRequest);2 adView.s... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 11:40 Reise 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++和java的调用需要使用JNI,这里使用cocos2dx提供的JniHelper就可以满足要求。以游戏中购买炸弹道具为例流程图:先按照文档进行配置;在Java工程中新建一个包"IAP",作为C++与mmsdk交互的中间层;Handler和Listener可以使用Demo自带的两个类,将Demo... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 15:11 Reise 阅读(2530) 评论(8) 推荐(1) 编辑
摘要: 数据结构采用双向循环链表。由候选角色组成链表的节点,将链表中的节点在屏幕上按照椭圆分布。.h: 1 //链表节点——候选角色 2 class CandidateRole :public CCNode{ 3 public: 4 CandidateRole(); 5 ~Candidate... 阅读全文
posted @ 2014-06-21 23:50 Reise 阅读(1319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 int num;2 num=190;3 char StringOfNum[20]; 4 sprintf(StringOfNum,"%d",num);可以使用sprintf转换。 阅读全文
posted @ 2014-06-10 11:54 Reise 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置好Genymotion虚拟机后,运行cocos2dx的应用时会崩溃,报"unfortunately stop"一、要将libcocos2dcpp.so编译成x86架构:在proj.android/jni/Application.mk文件中加入APP_ABI := armeabi x86二、 在... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 20:28 Reise 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 child->retain();//引用计数+12 3 child->removeFromParent(); 4 5 root->addChild();6 7 child->release(); //引用计数-1需要注意的是retain()和release(),如果在卸载节点前不调用retain... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 20:02 Reise 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑