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2014年12月18日
cocos2d实现SlotMachine(老*虎*机)
摘要: 实现一个四个转子,每个转子有五个花色的老*虎机。转子的转动实现原理很简单,和背景图无限滚动的原理是一样的:排成列的精灵在屏幕上向上滚动,再通过裁剪结点的裁剪就造成了转子滚动的效果。 1 void LayerSlotMachine::on_btn_roll(CCObject* pSender, C...
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posted @ 2014-12-18 21:17 Reise
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