摘要: 最近在做一个类似切水果的小游戏,需要检测手在屏幕上是否划到了园形的精灵。 对于圆形的碰撞检测还是很容易的:当触点到圆心的距离小于等于圆的半径时,结果为真。void MGame::ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){ CCPoint... 阅读全文
posted @ 2014-12-03 22:02 Reise 阅读(993) 评论(0) 推荐(0) 编辑