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  2010年11月30日
摘要: 暑假的时候在北京大研,一直没机会去清华,其实时间是有的,但用我的话说是,一直没准备好心情,自己是有一些清华情节在里面的。从小学开始想要去的一所学校,结果在最后一步倒下来,所以是有着些许遗憾的,请允许我这小小的煽情。  今天照在邹欣老师的光环下,被邀请到清华里参加他们的学术沙龙。赶得太急,都没能在公司吃上晚饭,然后大家就在沙龙现场给吃上了,真是囧态,现在我还回想着桌子上那给邹老师准备的饺子,念及邹欣... 阅读全文
posted @ 2010-11-30 22:17 CodingCrazy 小组 阅读(372) 评论(9) 推荐(2) 编辑
摘要: 这是大科学家Richard Hamming的著名讲演,于1986年在贝尔通讯研究中心给200多名Bellcore的科学家们所做。在google上一搜,还未见中文翻译。在享受到Hamming闪耀的智慧的同时,禁不住要把它译成中文,让更多的只学了法语、德语、和柬埔寨语还未来得及学英语的同胞可以分享。思维是独特的,任何人的翻译都加上了译者的“思想”。所以,要知道Hamming到底讲的什么,请看原文。要看我是如何听Hamming讲的,你可以继续看这篇“中文翻译稿”了。 演讲者介绍:Richard Hamming,前贝尔实验室著名计算机科学家,美国the Naval Postgraduate School in Monterey教授。1968年因其在“数值方法,自动编码系统,错误检测和纠错码”方面的贡献获得图灵奖。Richard Hamming,习惯性中文译作理查德·海明,1950年发明了“海明码”,可以检验出两位错误并修正一位错误,是每个计算机专业学生的必修内容。 阅读全文
posted @ 2010-11-30 11:50 CodingCrazy 小组 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年11月29日
摘要: 充满学士风度,幽默风趣,举止得体,是我对霍老师的第一印象。恰到好处的解释,辅以娴熟并带有人文关怀气息的PPT演示,让每一位到场的听者莫不全神贯注,瞬即与之融为一体! 今天是计算机领域前沿研究进展第二次课,给我们带来精彩内容的是语音组的霍强老师。这里先小小介绍一下,霍老师是我们6系的大大大师兄,82级中科大最高荣誉——郭沫若奖学金——得主。在07年加入微软之前,在香港大学从事了9年的科研教学工作。 阅读全文
posted @ 2010-11-29 17:45 CodingCrazy 小组 阅读(1212) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2010年11月28日
摘要: 结对人员 许晓彬&陈子禾时间 2010/11/15 – 2010/11/26网站地址http://home.ustc.edu.cn/~xxb263/ChineseChecker.html源码 http://home.ustc.edu.cn/~xxb263/ChineseChecker.rar(若下载后后缀为.tgz,请改为.rar后打开)使用手册(2010年11月28日更新,添... 阅读全文
posted @ 2010-11-28 10:11 CodingCrazy 小组 阅读(1242) 评论(10) 推荐(1) 编辑
  2010年11月27日
摘要: 在邹欣老师的策划下,第一次接触结对编程这个很modern的概念,并且还身体力行之,几经波折,终于和Cuiling把pair project 搞定,也体会到其中的乐趣与满足~ 作为本人平生写的第一个小游戏,先show一下我和Cuiling心血的结晶! 游戏链接:http://home.ustc.edu.cn/~fxiao/square/ 过程从一开始就不顺利,由于我俩在number game中名落... 阅读全文
posted @ 2010-11-27 21:41 CodingCrazy 小组 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一个结对编程的pair project终于告于段落,这几天忙得昏天黑地头昏脑胀的,终于我和Xiaoming同学合作把我们丑丑的3D版中国象棋完成啦~~ 先撒花~~首先还是show一下这个不太好看的象棋好了:我们把棋盘设计成一个立方体的形状,但其实还是只在四个侧面上走,就好像一个两端开口的正方形水管。红色一方默认是初始方,一进入3D游戏就可以看到一大片他们的棋子。当然啦,为了适应所谓3D的规则,我... 阅读全文
posted @ 2010-11-27 21:40 CodingCrazy 小组 阅读(515) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 目的:收集北京餐馆的信息,建立一个中文数据库用作以后的分析。资源:众多专业网站,http://www.dianping.com/(大众点评网,Unicode(UTF8) 编码) http://www.bjdianping.com/(北京点评网,Chinese Simplified(GB2312)编码) http://lianmeng.fantong.com/(饭桶网,Unicode(UTF8) 编... 阅读全文
posted @ 2010-11-27 21:39 CodingCrazy 小组 阅读(3059) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先上一部分在这里,接下来会继续完善:How to play:1.Choose the total number of chess first,then click 'ok' button for sure2.press the left button of mouse and move around to changeview angle3.wheel the wheel of mouse the... 阅读全文
posted @ 2010-11-27 21:37 CodingCrazy 小组 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个人生活在现代社会中,若说不懂如何与人合作,是绝对无法长久立足的。而合作共同完成一项工作,必不可少的就是要评价各个人对团队的贡献和成效,衡量作为一个团队中的一员的表现。这个问题,有时难有时易,当然要根据事实情况的不同来“具体问题具体分析”了。完成工作的多少自然是一定要考虑的,然而只重视量而忽略了质依然不合理。举个例子,一组工人搬砖头,如果说将砖头随便一丢至目的地而导致了满... 阅读全文
posted @ 2010-11-27 21:36 CodingCrazy 小组 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结对编程,非诚勿扰 一回首,一顿足,我以为结队编程才刚刚开始,其实已经要deadline了。刚刚开始的时候以为死活弄不出来的东西,在文哥和我力的作用下,已经有了相当给力的效果:实现3D棋盘模型上的(规则)落子,提子,全场景的自由旋转,见下左图(右图为添加辅助功能和UI美化之后的图): 回顾整个过程,有一点最深切的体会,那就是:结队编程,是两个人的事,非诚勿扰。 虽然我和文哥在不同的Team中,但... 阅读全文
posted @ 2010-11-27 21:35 CodingCrazy 小组 阅读(327) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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