在邹欣老师的策划下,第一次接触结对编程这个很modern的概念,并且还身体力行之,几经波折,终于和Cuiling把pair project 搞定,也体会到其中的乐趣与满足~ 作为本人平生写的第一个小游戏,先show一下我和Cuiling心血的结晶!
游戏链接:http://home.ustc.edu.cn/~fxiao/square/
过程从一开始就不顺利,由于我俩在number game中名落孙山,无权选择那些棋类游戏,无奈之下一开始选了飞行棋,结果由于其实质为一维的游戏而被老师否定,然后想起原来玩过的一个游戏Dots and Boxes,也算是一Board Game(以此为证http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E9%BB%9E%E6%A0%BC%E6%A3%8B),于是将其扩展至3D,也就有了我们的Square It。一周结束才选定Topic,加上两个都非编程高手(我更是个菜鸟),从来没有接触过Silverlight,C#也是做上次的individual work时才开始了解,在短短几天时间里要完成一个3D Board Game真是个艰巨的任务,似乎遥不可及。
不过也是应了那句老话万事开头难,真正进入实施阶段之后我们发现并没有想象中那么艰难,边做边学,倒也乐趣无穷。首先是确定整体的框架,我们通过定义两个类来实现对线段和矩形块的操作,接下来是绘制立方体,实现旋转,响应鼠标,每个想法的实现都遇到了重重困难,于是Google成了我们最强大的老师,凡事Google之~当然也要感谢各位亲友团同学的鼎力相助,我们终于在周三晚上完成了基本功能。整个过程虽然紧张但也不乏轻松愉快,两个人在一起效率提高很多,并且通常能够发现对方未意识到的错误,比individual work省时又省力,而 Cuiling一丝不苟的精神更是让我受益匪浅。
仅以此图纪念我们的pair project!