libevent简介
1.libevent安装
1.下载:在https://libevent.org/中找到安装包并下载
2.解压:tar -zxvf libevent-2.1.11-stable.tar.gz
3.配置安装路径
cd libevent-2.1.11-stable
./configure --prefix=/home/server/projects/test/libeventTest/libevent # 执行configure ,检测环境生成makefile。这里的安装目录请设定为自己的
如果不设置prefix,则默认为/usr/local/lib。
如果提示错误:
configure: error: openssl is a must but can not be found. You should add the directory containing `openssl.pc' to the `PKG_CONFIG_PATH' environment variable, or set `CFLAGS' and `LDFLAGS' directly for openssl, or use `--disable-openssl' to disable support for openssl encryption
一般为openssl库的缘故,需要安装openssl,一般ubuntu自带openssl,这里需要openssl-devel,要注意的是在ubuntu中需要使用sudo apt-get install libssl-dev来安装而不是sudo apt-get install openssl-devel。
然后重新执行:
./configure --prefix=/home/server/projects/test/libeventTest/libevent
4.编译和安装
sudo make && make install
安装以后,目录/home/server/projects/test/libeventTest/libevent的结构如下:
tree -L 1
├── bin
├── include # 头文件
└── lib # 库文件
测试代码demo.c:
#include <event.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
char ** methods = event_get_supported_methods();//获取libevent后端支持的方法
int i =0;
for(i = 0;methods[i] != NULL ;i++)
{
printf("%s\n",methods[i]);
}
struct event_base * base = event_base_new();
printf("当前使用的方法:%s\n",event_base_get_method(base));
return 0;
}
编译和运行:
gcc demo.c -o demo.out -I ./libevent/include -L ./libevent/lib/ -l event -Wl,-rpath=./libevent/lib/
./demo.out
参考:libevent安装教程
2.libevent API
libevent将所有待监听文件描述符放在一棵树上,简要过程如下:
- 建立根节点event_base
- 把文件描述符封装成event,并使用event_add进行上树。某个event不用的时候,记得及时下树和关闭文件描述符
- 下树所有event节点和所有关闭文件描述符、释放根节点
1.创建和释放根节点
创建event_base根节点
struct event_base *event_base_new(void);
返回值值就是event_base根节点地址
释放根节点
void event_base_free(struct event_base *);
2.循环监听
循环监听:
int event_base_dispatch(struct event_base *base);
相当于 while(1){epoll_wait}循环监听。【epoll用于监听多个文件描述符上的事件。epoll_wait函数获取就绪事件】
退出循环监听:
int event_base_loopexit(struct event_base *base, const struct timeval *tv); //等待固定时间之后退出
int event_base_loopbreak(struct event_base *base);//立即退出
3.libevent事件触发流程
流程:1.创建事件监听节点 2. 添加文件描述符进行循环监听
4.构建节点用于上树(即将文件描述符、监听事件和回调函数包装成一个特定的结构event,这个结构称为一个节点)
struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, event_callback_fn cb, void *arg);
参数:
base: event_base根节点
fd: 上树的文件描述符
events: 监听的事件
#define EV_TIMEOUT 0x01 //超时事件
#define EV_READ 0x02 //读事件
#define EV_WRITE 0x04 //写事件
#define EV_SIGNAL 0x08 //信号事件
#define EV_PERSIST 0x10 //周期性触发,起到循环监听的作用
#define EV_ET
cb: 回调函数
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
arg: 传给回调函数的参数
返回值: 初始化好的节点的地址
5.节点上树和下树
上树:
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *timeout);
ev: 上树节点的地址
timeout: NULL:永久监听 固定时间:限时等待
下树:
int event_del(struct event *ev);
ev: 下树节点的地址
3.使用libevent编写tcp服务器流程
示例代码01_event_tcp_server.c:
#include <stdio.h>
#include "wrap.h"
#include <event.h>
void cfdcb(int cfd,short event,void *arg)
{
char buf[1500]="";
int n = Read(cfd,buf,sizeof(buf));
if(n <= 0)
{
perror("err or close\n");
//event_del();//下树。这里下树,是有问题的
}
else
{
printf("%s\n",buf);
Write(cfd,buf,n);
}
}
void lfdcb(int lfd,short event,void *arg)
{
struct event_base *base = (struct event_base *)arg;
//提取新的cfd
int cfd = Accept(lfd,NULL,NULL);
//将cfd上树
struct event *ev = event_new(base,cfd,EV_READ | EV_PERSIST,cfdcb,NULL);//初始化上树节点
event_add(ev,NULL);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//创建套接字
//绑定
int lfd = tcp4bind(8000,NULL);
//监听
Listen(lfd,128);
//创建event_base根节点
struct event_base * base = event_base_new();
//构建节点用于上树,即将文件描述符、监听事件和回调函数包装成一个特定的结构event。
struct event *ev = event_new(base,lfd,EV_READ | EV_PERSIST,lfdcb,base);
//上树
event_add(ev,NULL);
//循环监听(阻塞了)
event_base_dispatch(base);//阻塞
//收尾
close(lfd);
event_base_free(base);
return 0;
}
编译命令:gcc 01_event_tcp_server.c -o 01_event_tcp_server.c -levent
本代码未进行下树操作,是有问题的。
修改代码如下:
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include "wrap.h"
#include "event.h"
#include<iostream>
#define MAX_CLI_ENT 1024
using namespace std;
typedef struct FdEventMap
{
int fd; //文 件描述符
struct event *ev; //对应事件
} FdEvent;
vector<FdEvent> mFdEvents;
void cfdcb(int cfd, short event, void *arg)
{
char buf[1500] = "";
int n = Read(cfd, buf, sizeof(buf));
if (n <= 0)
{
perror("error close\n");
// 下树
vector<FdEvent>::iterator itor = mFdEvents.begin();
for (; itor != mFdEvents.end(); ++itor)
{
if (itor->fd == cfd)
{
event_del(itor->ev);
close(itor->fd);
mFdEvents.erase(itor);
break;
}
}
}
else
{
printf("%s\n", buf);
Write(cfd, buf, n);
}
}
void lfdcb(int lfd, short event, void *arg)
{
struct event_base *base = (struct event_base *)arg;
//提取新的cfd
int cfd = Accept(lfd, NULL, NULL);
//将cfd上树
struct event *ev = event_new(base, cfd, EV_READ | EV_PERSIST, cfdcb, NULL); //初始化上树节点
event_add(ev, NULL);
FdEvent temp;
temp.ev = ev;
temp.fd = cfd;
mFdEvents.push_back(temp);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//创建套接字
//绑定
int lfd = tcp4bind(8001, NULL);
//监听
Listen(lfd, 128);
//创建event_base根节点
struct event_base *base = event_base_new();
//构建节点用于上树,即将文件描述符、监听事件和回调函数包装成一个特定的结构event。
struct event *ev = event_new(base, lfd, EV_READ | EV_PERSIST, lfdcb, base);
//上树
event_add(ev, NULL);
FdEvent temp;
temp.ev = ev;
temp.fd = lfd;
mFdEvents.push_back(temp);
//循环监听(阻塞了)
event_base_dispatch(base); //阻塞
//收尾
// 下树
for (vector<FdEvent>::iterator itor = mFdEvents.begin(); itor != mFdEvents.end(); itor++)
{
close(itor->fd);
event_del(itor->ev);
}
event_base_free(base);
return 0;
}
4.bufferevent事件
上节所讲的函数:封装了epoll
本所讲的函数:封装了listen、accept等
应用层有两个缓冲区(读/写缓冲区),每个缓冲区对应一个回调函数,此外还有一个事件的回调函数,总共3个回调函数。
4.1.bufferevent事件的API
1.创建新的节点
struct bufferevent *bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, int options);
参数:
base : event_base 根节点
fd: 要初始化上树的文件描述符
options :
BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE -- 释放bufferevent自动关闭底层接口
BEV_OPT_THREADSAFE -- 使bufferevent能够在多线程下是安全的
返回值:
新建节点的地址
2.设置回调函数并进行上树
使用bufferevent_setcb就可以设置回调函数并进行上树
void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,
bufferevent_data_cb readcb,
bufferevent_data_cb writecb,
bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg);
参数:
bufev : 新建的节点的地址
readcb : 读回调
writecb : 写回调
eventcb : 异常回调
cbarg: 传给回调函数的参数
bufferevent_setcb设置节点对应文件描述符事件触发的回调并进行上树。
回调函数长下面这样:
typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void *ctx); // 读写回调
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short what, void *ctx);// 事件回调
What代表对应的事件:
BEV_EVENT_EOF, 对方关闭连接
BEV_EVENT_ERROR,出错
BEV_EVENT_TIMEOUT,超时
BEV_EVENT_CONNECTED 建立连接成功
bufferevent_setcb自动监听三个事件(读、写和异常),下面函数用于设置是否在发生某个事件(读、写和异常)的时候触发回调函数
- int bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short event); //EV_READ、EV_WRITE和异常事件也被当成EV_READ
- int bufferevent_disable(struct bufferevent *bufev, short event); //EV_READ、EV_WRITE和异常事件也被当成EV_READ
3.发送数据
int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);
bufferevent_write是将data的数据写到bufferevent的写缓冲区。写进应用层的写缓冲区,而不是写进内核的写缓冲区。
如果内核的写缓冲区有空间,那么应用层的写缓冲区里的内容会进一步放到内核的写缓冲区,从而触发写事件。
4.接收数据
size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bufev, void *data, size_t size);
bufferevent_read 是将bufferevent的读缓冲区数据读到data中,同时将读到的数据从bufferevent的读缓冲清除。
更详细的bufferevent说明,请见黑马程序员课程发的doc文件。
4.2.连接侦听器
连接侦听器用于创建套接字、绑定、监听和提取
struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb,
void *ptr, unsigned flags, int backlog,
const struct sockaddr *sa, int socklen);
参数:
base : base根节点
cb : 通过accept得到套接字以后调用的回调函数
ptr : 传给回调的参数
flags :
LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING 文件描述符为阻塞的
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE 关闭时自动释放
LEV_OPT_REUSEABLE 端口复用
LEV_OPT_THREADSAFE 分配锁,线程安全
flags经常写为LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE|LEV_OPT_REUSEABLE
backlog : -1
sa : 绑定的地址信息
socklen : sa的大小
返回值: 连接侦听器的地址
cb的原型如下:
typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener *evl, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *cliaddr, int socklen, void *ptr);
参数:
evl : 链接侦听器的地址
fd : cfd
cliaddr: 客户端的地址信息
ptr: evconnlistener_new_bind传过来的参数
4.3.连接服务器
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *serv, int socklen);
bev: 新建的节点
serv: 服务器的地址信息
socklen: serv长度
4.4.bufferevent实现tcp服务器
helloworld.c:
/*
This exmple program provides a trivial server program that listens for TCP
connections on port 9995. When they arrive, it writes a short message to
each client connection, and closes each connection once it is flushed.
Where possible, it exits cleanly in response to a SIGINT (ctrl-c).
*/
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#ifndef WIN32
#include <netinet/in.h>
#ifdef _XOPEN_SOURCE_EXTENDED
#include <arpa/inet.h>
#endif
#include <sys/socket.h>
#endif
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <event2/event.h>
static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n";
static const int PORT = 9995;
static void conn_readcb(struct bufferevent *bev, void *user_data);
static void listener_cb(struct evconnlistener *, evutil_socket_t,
struct sockaddr *, int socklen, void *);
static void conn_writecb(struct bufferevent *, void *);
static void conn_eventcb(struct bufferevent *, short, void *);
static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void *);
int main(int argc, char **argv)
{
struct event_base *base;
struct evconnlistener *listener;
struct event *signal_event;
struct sockaddr_in sin;
#ifdef WIN3 // 配置一些环境
WSADATA wsa_data;
WSAStartup(0x0201, &wsa_data);
#endif
base = event_base_new();//创建event_base根节点
if (!base) {
fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
return 1;
}
memset(&sin, 0, sizeof(sin)); // 这里已经将IP设为0.0.0.0
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT);
//创建链接侦听器
listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void *)base,
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -1,
(struct sockaddr*)&sin,
sizeof(sin));
if (!listener) {
fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
return 1;
}
//创建信号触发的节点。evsignal_new就是event_new,定义如下:#define evsignal_new(b, x,cb,arg) event_new((b),(x)+EV_SIGNAL | EV_PERSIST,(cb),(arg))
signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void *)base); // event_new构建节点用于上树
//将信号节点上树
if (!signal_event || event_add(signal_event, NULL)<0) { // event_add用于上树
fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n");
return 1;
}
event_base_dispatch(base);//循环监听
evconnlistener_free(listener);//释放链接侦听器
event_free(signal_event);//释放信号节点
event_base_free(base);//释放event_base根节点
printf("done\n");
return 0;
}
static void
listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)
{
struct event_base *base = user_data;
struct bufferevent *bev;
//将fd上树
//新建一个buffervent节点
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
if (!bev) {
fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");
event_base_loopbreak(base);
return;
}
//设置回调
bufferevent_setcb(bev, conn_readcb, conn_writecb, conn_eventcb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_WRITE | EV_READ);//设置读写事件使能
//bufferevent_disable(bev, EV_READ);//设置读事件非使能
bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));//给cfd发送消息 helloworld
}
static void conn_readcb(struct bufferevent *bev, void *user_data)
{
char buf[1500]="";
int n = bufferevent_read(bev,buf,sizeof(buf));
printf("%s\n",buf);
bufferevent_write(bev, buf,n);//给cfd发送消息
}
static void
conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data)
{
struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev);//获取缓冲区类型
if (evbuffer_get_length(output) == 0) { // 判断应用缓冲区的数据是否都写入了内核缓冲区
// printf("flushed answer\n");
// bufferevent_free(bev);//释放节点 自动关闭
}
}
static void
conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF) {
printf("Connection closed.\n");
} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
printf("Got an error on the connection: %s\n",
strerror(errno));/*XXX win32*/
}
/* None of the other events can happen here, since we haven't enabled
* timeouts */
bufferevent_free(bev);
}
static void
signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data)
{
struct event_base *base = user_data;
struct timeval delay = { 2, 0 };
printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n");
event_base_loopexit(base, &delay);//退出循环监听
}
代码解释:
- 当listener监听到客户端发来的请求,就会调用listener_cb将客户端的请求包装成一个buffervent节点,从而对客户端请求进行监听
- 当客户端请求上有读、写或事件时,就会调用相应的会回调函数。
- signal_cb用于处理终止信号
编译运行:
gcc hello-world.c -o hello-world -levent
./hello-world
开启另一个终端,输入:
nc 127.1 9995 #127.1代表127.0.0.1
4.5.bufferevent实现tcp客户端
客户端创建套接字,连接服务器的API:
struct bufferevent *bufferevent_socket_new(struct event_base *base,-1, int options); // 创建新节点。这里fd填-1,在bufferevent_socket_connect中会实现套接字的创建。
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *serv, int socklen);
bev: 新建的节点
serv: 服务器的地址信息
sockle n: serv长度
bufferevent实现tcp客户端bufferevent_client.c:
//bufferevent建立客户端的过程
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/util.h>
int tcp_connect_server(const char* server_ip, int port);
void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg);
void server_msg_cb(struct bufferevent* bev, void* arg);
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);
//./a.out 192.168.1.1 9995
int main(int argc, char** argv)
{
if( argc < 3 )
{
//两个参数依次是服务器端的IP地址、端口号
printf("please input 2 parameter\n");
return -1;
}
//创建根节点
struct event_base *base = event_base_new();
//创建并且初始化buffer缓冲区
struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, -1,
BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
//监听终端输入事件 设置标准输入的监控,设置回调是 cmd_msg_cb
struct event* ev_cmd = event_new(base, STDIN_FILENO,
EV_READ | EV_PERSIST,
cmd_msg_cb, (void*)bev);
// 上面相当于创建了两个节点bev和ev_cmd,等待上树
printf("001\n");
//上树 开始监听标准输入的读事件
event_add(ev_cmd, NULL);
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr) );
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//将ip地址转换为网络字节序
inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr);
//连接到 服务器ip地址和端口 初始化了 socket文件描述符 socket+connect
bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr *)&server_addr,
sizeof(server_addr));
//设置buffer的回调函数并上树。 主要设置了读回调 server_msg_cb ,传入参数是标准输入的读事件
bufferevent_setcb(bev, server_msg_cb, NULL, event_cb, (void*)ev_cmd);
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
printf("002\n");
event_base_dispatch(base);//循环等待
event_free(ev_cmd);
bufferevent_free(bev);
event_base_free(base);
printf("finished \n");
return 0;
}
//终端输入回调
void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg)
{
char msg[1024];
int ret = read(fd, msg, sizeof(msg));
if( ret < 0 )
{
perror("read fail ");
exit(1);
}
//得到bufferevent指针,目的是为了写到bufferevent的写缓冲区
struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;
//把终端的消息发送给服务器端
bufferevent_write(bev, msg, ret);
}
void server_msg_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("001\n");
char msg[1024];
size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg));
msg[len] = '\0';
printf("002\n");
printf("recv %s from server\n", msg);
}
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{
if (event & BEV_EVENT_EOF)
printf("connection closed\n");
else if (event & BEV_EVENT_ERROR)
printf("some other error\n");
else if( event & BEV_EVENT_CONNECTED)
{
printf("the client has connected to server\n");
return ;
}
//这将自动close套接字和free读写缓冲区
bufferevent_free(bev);
//释放event事件 监控读终端
struct event *ev = (struct event*)arg;
event_free(ev);
exit(0);
}
首先运行bufferevent实现tcp服务器,然后再运行bufferevent实现tcp客户端