STL基本使用总结
请先看这个,然后再看本文
0.简介
容器的概念:容器就是类模板,此类模板是用来生成不同数据类型下的数据结构,如生成int型栈、char型栈等。容器是个类肯定包含对数据结构的操作,如进栈、出栈、获取栈中元素个数等。
容器一般都在命名空间std中,所以在#include<容器名>后, 一般还需要写using namespace std;
1.容器中一般都拥有的函数
容器中一般拥有以下的函数:
以下函数的具体使用直接参考官方提供的代码实例,就可以很容易使用。
iterators:指向第一个元素和最后一个元素的 iterator,如begin、end、rbegin、rend等
size:元素个数、empty:是否为空
max_size: 容器的成员函数max_size()取得 STL容器的capacity属性,表示STL在发生realloc前能允许的最大元素数,也可以理解为预分配的内存空间。 例如一个vector
front和back:返回第一个元素和最后一个元素
pop_front和pop_back:弹出第一个或最后一个元素
erase:擦除对应位置上的元素
swap:将两个对象的值进行交换
resize:通过删除后面的元素和增加零(或增加指定元素),来使对象中的元素变为指定大小
clear:清空对象
insert:在迭代器指向的位置插入元素
splice:将一个对象A中的连续的多个元素插入到另一个对象B中,此时这些元素在A中被删除。
remove:移除特定值的元素、remove_if移除满足条件的元素
unique:移除重复元素,或移除满足条件的元素
reverse:翻转元素顺序
merge:拼接已经排序好的两个对象时,输出的还是排序好的对象。拼接的两个对象其中有一或两个未排序好,则直接将两个对象拼接在一起。可以按指定条件拼接两个对象。
sort:将元素进行排序。除了容器本身带有的sort函数,我们还可以使用全局的::sort来实现排序。但是如果容器自带sort,使用自带的最好;如果容器没有自带sort,再使用全局的::sort。
assign:用于给容器分配元素,相当于初始化对象。
2.list
list(双向链表):
- 每个元素均有指针指向前一个元素和下一个元素(快速 插入或删除)。
- list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。不可通过[]访问元素(快速查找)。
- 可以从头部/尾部插入和删除,即可使用push_back、pop_back、push_front、pop_front
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
int main()
{
// 初始化list
//std::list<double> values; //创建空的 list 容器
std::list<double> values(10, 5); // 创建了一个包含 10 个元素并且值都为 5 个 values 容器。
//拷贝普通数组,创建list容器
//int a[] = { 1,2,3,4,5 };
//std::list<int> values(a, a + 5);
//拷贝其它类型的容器,创建 list 容器
//std::array<int, 5>arr{ 11,12,13,14,15 };
//std::list<int>values(arr.begin() + 2, arr.end());//拷贝arr容器中的{13,14,15}
//向容器中添加元素
values.push_back(3.1); // 也可使用push_front()在双向链表的前面添加元素
values.push_back(2.2);
cout << "values size:" << values.size() << endl;
//对容器中的元素进行排序
values.sort();
for (std::list<double>::iterator it = values.end(); it != values.begin();) {
std::cout << *(--it) << " ";
}
cout << std::endl;
//使用迭代器倒序输出list容器中的元素
for (std::list<double>::iterator it = values.begin(); it != values.end();++it) {
std::cout << *it << " ";
}
return 0;
}
【问题】list是双向链表,那指向上一元素和下一个元素的指针是什么??
答:似乎没有提供这样的指针,只能使用迭代器进行访问。也就是说list是双向链表是指它的存储的采用的是双向链表的方式,从而让list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里.
参考:C++ list(STL list)容器完全攻略(超级详细)
c++官方STL手册
3.stack和queue
stack和queue是不允许使用迭代器iterator,因为这会破坏栈和队列访问元素的特性。stack和queue的底层都是由deque实现。
// 栈的使用
stack<int> inStack; // 定义
inStack.top(); // 取栈顶元素
inStack.push(1) // 元素进栈
inStack.pop(); // 栈顶元素出栈
inStack.empty(); // 判断栈是否为空。为空时,返回true
4.vector
// vector(动态数组)的使用
void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
void pop_back():删除向量中最后一个元素
vector不可使用push_front和pop_front
5.deque(双端队列)
deque(双端队列):能使用vector是最好使用vector
- 双端指的是可以从数组的两端插入数据。从前端或后端以push_front()或push_back()添加元素。
- 在增加数据元素时,如果deque容器内原先定义的内存空间不足,deque容器会将新增加的数据元素存储到另外一块内存中。可通过[]访问元素(快速查找)
deque的实现原理:deque 是双端队列(double-ended queue),有多段地址连续的存储空间组成,整理布局如下:
_Deque_impl_data:
- 每段地址连续内存成为一个 node
- map 是指针构成的数据,每个元素指向一个 node
- start 和 finish 是一个迭代器变量,分别指向第一个和最后一个 node
iterator:迭代器以 node 为单位
- cur 指向当前元素
- first 指向 node 第一个元素
- last 指向 node 最后一个元素的下一个地址
- node 指向 map 中相应位置,可以很方便找到前一个或者后一个 node
deque中操作的底层实现:
- 当迭代器进行++或--时,会自动跳转到下一个 node 或者上一个 node
- push_back/front是如果空间不够就增加node,增加node可能需要扩展map。如果map空间不够,就重新申请一个 map,新 map 的大小至少是原来的两倍 + 2,这个过程应该和vector一样,需要将旧map中的数据拷贝到新map中。
- pop_back/front只需要考虑 node 的释放,不需要对 map 进行收缩。
- insert:的实现比较复杂,如果插入的位置不是 begin()或end(),那么就需要移动大量的数据,从而将需要插入的位置空出来。
6.map以及迭代器的使用
map和set
集合 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可以重复 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
---|---|---|---|---|---|---|
std::set | 红黑树 | 有序 | 否 | 否 | O(log n) | O(log n) |
std::multiset | 红黑树 | 有序 | 是 | 否 | O(logn) | O(logn) |
std::unordered_set | 哈希表 | 无序 | 否 | 否 | O(1) | O(1) |
映射 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可以重复 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
---|---|---|---|---|---|---|
std::map | 红黑树 | key有序 | key不可重复 | key不可修改 | O(logn) | O(logn) |
std::multimap | 红黑树 | key有序 | key可重复 | key不可修改 | O(log n) | O(log n) |
std::unordered_map | 哈希表 | key无序 | key不可重复 | key不可修改 | O(1) | O(1) |
当我们要使用集合来解决哈希问题的时候,优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的,如果需要集合是有序的,那么就用set,如果要求不仅有序还要有重复数据的话,那么就用multiset。
6.1.插入、查看、删除
map就是用来保存键值对的,即<key,value>。
元素的插入、查看、删除。这里我们以一个实际可运行的程序,进行说明,以便以后进行参考和使用。
#include<map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main() {
map<int, string> mapStudent;
// 插入元素的三种方法
// mapStudent.insert(pair<int, string>(0, "student_zero")); // 不用纠结pair是什么,反正它就是这么写的
// mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(0,"student_zero"));
mapStudent[0] = "student_zero";
// 当使用insert插入的<key,value>时,mapStudent已经存在key了。此时insert不会生效
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; // 接收插入失败的信息
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(0, "student_one"));
if (!Insert_Pair.second)
cout << "Error insert new element" << endl;
// mapStudent[0] = "student_one"; // 覆盖<0,"student_zero">为<0,"student_one">
// 访问元素的两种方法
//map<int,string>::iterator iter= mapStudent.find(0); // 使用迭代器访问元素
//cout <<iter->first<<endl; // 输出0
//cout << iter->second << endl; // 输出student_zero
cout << mapStudent[0]<<endl; // 数组方式访问元素。输出student_zero
mapStudent[1] = "student_one"; // 插入新元素
// 使用迭代器访问mapStudent中的所有元素
map<int, string>::iterator iter;
cout << "删除前" << endl;
for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){
cout << "iter->first:" << iter->first << "iter->second:" << iter->second << endl;
}
//int n = mapStudent.erase(1); // 删除key为1的元素。如果刪除了會返回1,否則返回0
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
cout << "删除后" << endl;
for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) {
cout << "iter->first:" << iter->first << "iter->second:" << iter->second << endl;
}
return 0;
}
pair的作用就是将两种类型包装成一个整体,具体可参考链接
6.2.map的操作函数总结
C++ map是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以只能是1 or 0)
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
6.3.map与vector的深拷贝
map1=map2和vec1 = vec2进行的就是深拷贝,vec1和vec2之间就没有关联,map1和map2之间就没有关联
6.4
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
unordered_map<int,int> mm;
cout<< mm.size() <<endl;
if(mm[0]==0){
cout<< mm[0]<<endl;
}
cout<< mm.size() <<endl;
}
上mm[0]被赋为零了。
7.迭代器
迭代器:一种通用的方法访问具有不同结构的各种容器中的每个元素,是广义的指针。每种容器定义自己的迭代器,如list
迭代器++是找到下一个元素,迭代器--是找到上一个元素。
在双向链表list中,我们可以知道下一个元素就是next所指元素,上一个元素就是prev所指元素。list的迭代器的++操作,就会访问list节点对应的next指针。也就是说list的迭代器的++与指针的++不一样,后者只是地址的增加,而迭代器会根据具体的容器类型执行不同的“++”操作,迭代器是相当于一个高级的指针。
其他三种迭代器:reverse_iterator(用于反向遍历),const_iterator(返回一个常数值),const_reverse_iterator
8.操作容器的通用函数
操作容器的通用函数在
如果容器有自带某种函数,那么优先使用自带的。如:对于vector对象a,可使用a.sort()进行排序,就不要使用
其他
1.emplace、emplace_front、emplace_back和push、push_front、push_back的区别:
S.push(data(1,2));
S.emplce(data(1,2)); // push可以怎么使用,emplace就可以怎么使用。反之,不行。
S.emplce(1,2); // 与S.emplce(data(1,2));等价,但是由于没有创建data(1,2)所以就节省了内存
相当于emplace直接把原料拿进家,造了一个。而push是造好了之后,再复制到自己家里,多了复制这一步。所以emplace相对于push,使用第三种方法会更节省内存。即push进行了拷贝初始化,emplace 则是直接初始化。
注意:emplace_back(type) 对应 push_back(type)
emplace(i, type) 对应于 insert(type, i)
emplace_front(type) 对应于 push_front()
但是!对于stack 和 queue,只有push操作,所以也只有emplace操作,此时它们是相对应的。
详细讲解见:STL - emplace 与 push 的区别
2.STL迭代器辅助函数
参考:C/C++中深浅拷贝(map、vector)与内存释放
C++ map用法总结(整理)
C++ 教程
C++中的STL中map用法详解
C++语言程序设计教程 第3版 沈显君
9.自定义排序
vector
vector逆序排列。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
vector<int> arr({1,3,2,1});
sort(arr.rbegin(),arr.rend());
for(auto a:arr){
cout<< a <<endl;
}
}
集合set/multiset
multiset底层由红黑树实现,所以插入查找删除的时间复杂度都在O(logn)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct cmp1{
bool operator()(const vector<int>& a,const vector<int> &b){
return a[1]<b[1];
}
};
struct cmp2{
bool operator()(const vector<int>& a,const vector<int> &b){
return a[1]<=b[1];
}
};
int main() {
// std::set<std::vector<int>,greater<vector<int>>> vectorSet; // 按照第一个元素进行排序,降序排列,更大的放在前面
// std::set<std::vector<int>,less<vector<int>>> vectorSet; // 按照第一个元素进行排序,升序排列,更小的放在前面
// 输出234 123,其中126被删除了,因为126的第二个元素为2,123的第二个元素也为2,set就默认进行去重了。
// greater<vector<int>>和less<vector<int>>不会删除元素。
std::set<std::vector<int>,cmp1> vectorSet;
// std::set<std::vector<int>,cmp2> vectorSet; // cmp2不会像cmp1中一样删除相同的第二个元素。
std::vector<int> vec1 = {1, 2, 3};
std::vector<int> vec2 = {2, 3, 4};
std::vector<int> vec3 = {1, 2, 6}; // Duplicate, won't be inserted
vectorSet.insert(vec1);
vectorSet.insert(vec2);
vectorSet.insert(vec3); // This won't be inserted as it's a duplicate
// Print the elements in the set
for (const auto& vec : vectorSet) {
cout << vec[0] << vec[1] << vec[2] << endl;
}
return 0;
}
不需要去重,就使用multiset
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct cmp{
bool operator()(const vector<int>& a,const vector<int> &b){
return a[1] > b[1];
}
};
int main() {
// std::multiset<std::vector<int>,greater<vector<int>>> vectorSet; // 按照第一个元素进行排序,降序排列,更大的放在前面
// std::multiset<std::vector<int>,less<vector<int>>> vectorSet; // 按照第一个元素进行排序,升序排列,更小的放在前面
std::multiset<std::vector<int>,cmp> vectorSet;
std::vector<int> vec1 = {1, 2, 3};
std::vector<int> vec2 = {2, 3, 4};
std::vector<int> vec3 = {1, 2, 6}; // Duplicate, won't be inserted
vectorSet.insert(vec1);
vectorSet.insert(vec2);
vectorSet.insert(vec3); // This won't be inserted as it's a duplicate
// Print the elements in the set
for (const auto& vec : vectorSet) {
cout << vec[0] << vec[1] << vec[2] << endl;
}
return 0;
}
multiset如何取得最大元素,如何删除最大元素?
unordered_set的删除。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using namespace std;
int main() {
unordered_set<int> ust({1,2,3,5});
ust.erase(2);
for(auto s:ust){
cout<< s <<endl;
}
return 0;
}
priority_queue
C++ 中的 priority_queue(优先队列)需要传入三个参数:
- typename T:这是队列中元素的类型。你需要指定 priority_queue 存储的元素类型,通常是一个类或数据类型。
- typename Container:这是用于存储队列元素的底层容器类型。priority_queue 使用底层容器来组织和管理元素。默认情况下,priority_queue 使用 std::vector 作为底层容器,但你可以通过提供第二个参数来选择其他容器类型,比如 std::deque。
- typename Compare:
例子:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct cmp{
bool operator()(const pair<int,int> &a,const pair<int,int> &b){
return a.first > b.first;
}
};
int main() {
priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int>>,cmp> heap;
heap.push(pair<int,int>({1,2}));
heap.push(pair<int,int>({2,2}));
heap.push(pair<int,int>({0,2}));
while(!heap.empty()){
auto tmp= heap.top();
heap.pop();
cout<< tmp.first << " " << tmp.second << endl;
}
return 0;
}
find()
删除vector中元素
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
vector<int> arr({1,2,1,2});
arr.erase(find(arr.begin(),arr.end(),2));
for(auto a:arr)cout<< a <<endl;
}
map自定义排序的方法
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct cmp{
bool operator()(const int &a,const int &b) const{
return a > b;
}
};
int main(){
vector<int> nums = {1,1,1,2,2,3};
map<int,int,cmp> mm;
for(int i=0;i<nums.size();i++){
if(mm.count(nums[i])==0)
mm[nums[i]]=0;
else mm[nums[i]]++;
}
cout<< atoi("11") <<endl;
}
最好设置将operator()
设置为const,不然调用count和find时会出错。
也可以将mm复制到vector<pair<int,int>>,然后在排序。连接,比如要按照pair<int,int>的second元素排序时,可能会用到。