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codingEskimo
2020年10月11日
[DesignPattern] 设计之禅读书笔记(一)
摘要: 六大原则 单一职责原则: There should be no more than one reason for a class to change 最佳实践: 接口的设计一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。 里氏替换原则: Functions that use pointer
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posted @ 2020-10-11 07:47 codingEskimo
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