PythonGUI:重新实现猜数字
在黑屏幕猜数字的时代已经过去啦~~,留下的只有回忆😊
当你的朋友还在努力撸出一堆控制台中的猜数字时,你悄悄地给他这个,😑
from tkinter import *
from tkinter import ttk
import random
a0= 1
cc= 0
def init():
global a0
a0= random.randint(1, 1000)
def calculate(*args):
global cc
cc= cc+ 1
try:
value = int(num_entry.get())
except ValueError:
value = 0
lb3['text']= '您已经猜了%d次' % (cc)
if value> a0:
lb2['text']= '您猜的是%d,大了' % (value)
elif value< a0:
lb2['text']= '您猜的是%d,小了' % (value)
else:
lb2['text']= '猜对了!'
init()
root = Tk()
root.title("猜数游戏")
init()
mainframe = ttk.Frame(root, padding="3 3 12 12")
mainframe.grid(column=0, row=0, sticky=(N, W, E, S))
root.columnconfigure(0, weight=1)
root.rowconfigure(0, weight=1)
feet = StringVar()
meters = StringVar()
lb1= ttk.Label(mainframe, text='请输入一个1~1000的数字')
lb1.grid(column=1, row=1, sticky=(W, E))
num_entry = ttk.Entry(mainframe, width=7, textvariable=feet)
num_entry.grid(column=2, row=1, sticky=(W, E))
btn= ttk.Button(mainframe, text="试猜", command=calculate)
btn.grid(column=3, row=1, sticky=W)
lb2= ttk.Label(mainframe)
lb2.grid(column=2, row=2, sticky=W)
lb3= ttk.Label(mainframe)
lb3.grid(column=1, row=2, sticky=W)
for child in mainframe.winfo_children(): child.grid_configure(padx=5, pady=5)
num_entry.focus()
root.bind('<Return>', calculate)
root.mainloop()
实现方法,运用输入框、按钮和标签实现,在基础功能上添加Tkinter
类