CMake优先链接静态库
摘要:当使用CMake来生成编译脚本时,如果需要链接其他库文件,一般使用target_link_libraries,如: target_link_libraries(master flatbuffers mariadbclient ssl crypto dl rt pthread resolv z ) 默
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2020-11-22 13:10
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IPv6与IPv4的兼容
摘要:IPv6出来已经很多年,虽然距离普及还很远,但项目里要加上,有没有人用是一码事,但不加上肯定过不了审。IPv6最大的问题是包格式与IPv4不兼容 IPv4包格式 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
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2020-11-20 23:15
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OpenSSL证书认证过程
摘要:游戏服务端这块,之前是很少用SSL的,毕竟游戏里的数据没有什么保密的必要,登录、充值也是传输签名,不涉及密码什么的。不过这几年,HTTPS普及得比较快,H5游戏发展迅速。H5游戏是基于web的,和后端通信一般走websocket,加不加SSL其实对于游戏影响不大。但是不少平台都要求加SSL的,一是用
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2020-11-01 18:26
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