类与对象的关系、封装继承多态、抽象类、接口、内部类
面向过程&面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么、第二步做什么...
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思考。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
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面向对象编程(Object-Oriented Programming)
本质就是以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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特点
抽象
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三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
方法的调用
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静态方法
静态方法一般和类一起加载,非静态方法和对象一起加载,所以静态方法可以直接调用,非静态方法需要实例化(new)。
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非静态方法
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
代表当前的类或对象
类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但不能代表某一个具体的事物
对象是抽象概念的具体实例
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创建和初始化对象
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使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的适合,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
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构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
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创建对象内存分析图示
封装性
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我们程序设计要求“高内聚、低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
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通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称作信息隐藏
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private修饰类的属性,让其私有化,别的类就不能调用了。
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可以用写一个get方法来获得其值,set方法来设置其值。
继承性
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继承的本质是对某一批类的抽象
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extends的意思是“扩展”,子类就是父类的扩展
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Java中类只有单继承,没有多继承
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类用extends关键字来表示
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Java中所有的类都默认继承Object类
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super详解
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
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方法重写
需要有继承关系,且只能子类重写父类的方法。
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,不能缩小
- 抛出的异常范围可以被缩小,不能扩大
多态
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
注意多态是方法的多态,属性没有多态性
- instanceof
用来测试一个对象是否为一个类的实例,用法为
boolean result = obj instanceof Class
注意
- obj必须为引用类型,不能是基本类型
- obj为null了悉尼港时返回false
static
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静态代码块只执行一次
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静态导入包
import static java.lang.Math.random;
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final修饰的类不能被继承
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,修饰类就是抽象类
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
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抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
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抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了生活中”如果你是...则必须能...“的思想。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
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接口可以多继承
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接口不能被实例化,接口中没有构造方法
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必须要重写接口中的方法
内部类
内部类就是在一个类的内部再定义个类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类