类与对象的关系、封装继承多态、抽象类、接口、内部类

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么、第二步做什么...
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思考。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming)

    本质就是以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 特点

    抽象

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态

方法的调用

  • 静态方法

    静态方法一般和类一起加载,非静态方法和对象一起加载,所以静态方法可以直接调用,非静态方法需要实例化(new)。

  • 非静态方法

  • 形参和实参

  • 值传递和引用传递

  • this关键字

    代表当前的类或对象


类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但不能代表某一个具体的事物

对象是抽象概念的具体实例

  • 创建和初始化对象

    • 使用new关键字创建对象

      使用new关键字创建的适合,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

    • 构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。

      1. 必须和类的名字相同
      2. 必须没有返回类型,也不能写void

创建对象内存分析图示

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封装性

  • 我们程序设计要求“高内聚、低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用

  • 通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称作信息隐藏

  • private修饰类的属性,让其私有化,别的类就不能调用了。

  • 可以用写一个get方法来获得其值,set方法来设置其值。


继承性

  • 继承的本质是对某一批类的抽象

  • extends的意思是“扩展”,子类就是父类的扩展

  • Java中类只有单继承,没有多继承

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类用extends关键字来表示

  • Java中所有的类都默认继承Object类

  • super详解

    1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    3. super和this不能同时调用构造方法
  • 方法重写

    需要有继承关系,且只能子类重写父类的方法。

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大,不能缩小
  4. 抛出的异常范围可以被缩小,不能扩大

多态

即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多

多态存在的条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类方法
  • 父类引用指向子类对象

注意多态是方法的多态,属性没有多态性

  • instanceof

用来测试一个对象是否为一个类的实例,用法为

boolean result = obj instanceof Class

注意

  1. obj必须为引用类型,不能是基本类型
  2. obj为null了悉尼港时返回false

static

  • 静态代码块只执行一次

  • 静态导入包

    import static java.lang.Math.random;

  • final修饰的类不能被继承

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抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,修饰类就是抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

  • 抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的

  • 抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类


接口

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

接口:只有规范,自己无法写方法

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了生活中”如果你是...则必须能...“的思想。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

  • 接口可以多继承

  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

  • 必须要重写接口中的方法


内部类

内部类就是在一个类的内部再定义个类

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名内部类
posted @ 2021-05-10 21:16  Karl1  阅读(241)  评论(0编辑  收藏  举报