摘要: Golang的指定类型的变量的类型是静态的(也就是指定int、string这些的变量,它的type是static type),在创建变量的时候就已经确定,有静态那么有没有动态呢?? 说起动态目前也就只能想起 接口Interface;在Golang的实现中,每个interface变量都有一个对应pai 阅读全文
posted @ 2020-08-27 22:50 codestacklinuxer 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 查一个问题:结果看了一下软中断以及系统 所耗cpu,心中满是伤痕啊 perf 结果一眼可以看到:主要是锁 那么这个lock 是用来干什么的呢?? A:TCP socket的使用者有两种:进程(线程)和软中断。同一时间可能会有两个进程(线程),或位于不同CPU的两个软中断,或进程(线程)与软中断访问同 阅读全文
posted @ 2020-08-27 22:32 codestacklinuxer 阅读(890) 评论(0) 推荐(0) 编辑