clock_gettime gettimeofday time_t tm
1、常用的时间存储方式
1)time_t类型,这本质上是一个长整数,表示从1970-01-01 00:00:00到目前计时时间的秒数,如果需要更精确一点的,可以使用timeval精确到毫秒。
2)tm结构,这本质上是一个结构体,里面包含了各时间字段
struct tm { int tm_sec; /* seconds after the minute - [0,59] */ int tm_min; /* minutes after the hour - [0,59] */ int tm_hour; /* hours since midnight - [0,23] */ int tm_mday; /* day of the month - [1,31] */ int tm_mon; /* months since January - [0,11] */ int tm_year; /* years since 1900 */ int tm_wday; /* days since Sunday - [0,6] */ int tm_yday; /* days since January 1 - [0,365] */ int tm_isdst; /* daylight savings time flag */ };
其中tm_year表示从1900年到目前计时时间间隔多少年,如果是手动设置值的话,tm_isdst通常取值-1。
3)struct timeval结构体在time.h中的定义为
struct timeval { time_t tv_sec; /* seconds */ suseconds_t tv_usec; /* microseconds */ };
time_t time(time_t *t); //取得从1970年1月1日至今的秒数
char *asctime(const struct tm *tm); //将结构中的信息转换为真实世界的时间,以字符串的形式显示
char *ctime(const time_t *timep); //将timep转换为真是世界的时间,以字符串显示,它和asctime不同就在于传入的参数形式不一样
struct tm *gmtime(const time_t *timep); //将time_t表示的时间转换为没有经过时区转换的UTC时间,是一个struct tm结构指针
struct tm *localtime(const time_t *timep); //和gmtime类似,但是它是经过时区转换的时间。
time_t mktime(struct tm *tm); //将struct tm 结构的时间转换为从1970年至今的秒数
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz); //返回当前距离1970年的秒数和微妙数,后面的tz是时区,一般不用
double difftime(time_t time1, time_t time2); //返回两个时间相差的秒数
1、gettimeofday()
该函数把当前时间用 tv 结构体返回,当前时区的信息则放到tz所 指向的结构体。
我们在使用该函数时,第2个参数一般为空(NULL),因为 一般只需要获取当前时间, 而不用获取时区信息。
注意:返回的当前时间tv.tv_sec 是从1970年1月1日0 点开始的 “秒”数。
2、clock_gettime()
该函数是用于获取特定 时钟的时间,常用如下4种时钟:
CLOCK_REALTIME //系统当前时间,从1970年1.1日算起
CLOCK_MONOTONIC //系统的启动后运行时间,不能被设置
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID //本进程运行时间
CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID //本线程运行时间
我们经常用到的是CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC,其中CLOCK_REALTIME 跟 gettimeofday 返回的秒是一致的,都是相对于1970年1月1日的秒数。
区别:
1、clock_gettime 相比 gettimeofday的精度更高一些,前者精度到 纳秒,而后者精度到微秒。
2、clock_gettime可以通过 时钟选项而 得到不同参考下的时间,而gettimeofday则只有一种用途(获取当前系统时间)。
常规应用下,使用gettimeofday 即可获取 当前系统时间,对精度要求高,而且有不同需求的,可以使用clock_gettime。
4、关于localtime与localtime_r的区别
struct tm *localtime(const time_t *timep);
这个函数在返回的时候,返回的是一个指针,实际的内存是localtime内部通过static申请的静态内存,所以通过localtime调用后的返回值不及时使用的话,
很有可能被其他线程localtime调用所覆盖掉
struct tm *localtime_r(const time_t *timep, struct tm *result);
localtime_r则是由调用者在第二个参数传入一个struct tm result指针,该函数会把结果填充到这个传入的指针所指内存里面;成功的返回值指针也就是struct tm result。
多线程应用里面,应该用localtime_r函数替代localtime函数,因为localtime_r是线程安全的。
其他的时间函数,如asctime,asctime_r;ctime,ctime_r;gmtime,gmtime_r都是类似的,
所以时间函数的 _r 版本都是线程安全的
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