上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 10 下一页
摘要: 随机森林算法由多个决策树分类器组成,每一个子分类器都是一棵 CART 分类回归树,所以随机森林既可以做分类,又可以做回归。 阅读全文
posted @ 2021-01-19 10:06 码农充电站 阅读(10420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组合模式可以将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”的层次结构,使得客户可以用一致的方式处理个别对象和对象组合。 阅读全文
posted @ 2021-01-13 10:54 码农充电站 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理模式在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。 阅读全文
posted @ 2021-01-11 16:53 码农充电站 阅读(491) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 状态模式允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。 阅读全文
posted @ 2021-01-08 10:32 码农充电站 阅读(737) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素,而又不暴露其内部的细节。 阅读全文
posted @ 2021-01-07 10:16 码农充电站 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 阅读全文
posted @ 2021-01-06 10:28 码农充电站 阅读(425) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。 阅读全文
posted @ 2021-01-05 09:53 码农充电站 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。 阅读全文
posted @ 2021-01-04 10:47 码农充电站 阅读(851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令模式将请求封装为对象,能够支持请求的排队执行、记录日志、撤销等功能。 阅读全文
posted @ 2020-12-31 09:38 码农充电站 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。 阅读全文
posted @ 2020-12-30 10:31 码农充电站 阅读(1636) 评论(2) 推荐(2) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 10 下一页