C++中的快读和快写
快读原理
单个字符的读入速度要比读入数字快,因此我们以字符的形式先读入,然后处理计算转为数字。
代码
inline int read(){
register int x = 0, t = 1;
register char ch=getchar(); // 读入单个字符到寄存器
while(ch<'0'||ch>'9'){
if(ch=='-')
t=-1;
ch=getchar();
}
while(ch>='0'&&ch<='9'){
x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48); // 移位与异或
// 第十行可以换成 x = x * 10 + ch - '0'
ch=getchar();
}
return x*t;
}
其中涉及到的移位运算、异或、inline、register
位运算、寄存器涉及计算机组成原理
第十行 x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);
其中 << 为移位 ^ 为异或
移位
简单来说移位就是二进制数左移(<<) 或 右移(>>) x位 十进制看来就是乘/除2
其中 x << 1 == x * 2;
x << 3 == x * 2 * 2 * 2;
二者相加也就是 x * 10;
位或
就是数学里次方的符号 ^ 也是format中格式居中对齐的符号表示
简单说就是 "同0 异1" 相同的两个数异或为0 不同的异或为1
ch^48
相当于 ch -= '0'
inline
简单来说就是类似 #define 但是能更进一步的定义函数 能够提升效率
register
意思是将变量放入寄存器,大幅提升效率
注意 : 读入中包含大量无用空格时 快读不太适用
附 快写代码
inline void write(int x)
{
if(x<0){
putchar('-');
x=-x;
}
if(x>9)
write(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
分类:
C / C++
, 计算机组成原理 CO
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