摘要:
几乎所有的网游服务端都有心跳包(HeartBeat或Ping)的设计,在最近开发手游服务端时,也用到了心跳包。思考思考,心跳包是必须的吗?为什么需要心跳包?TCP没有提供断线检测的方法吗?TCP提供的KeepAlive机制可以替代HeartBeat吗? 阅读全文
posted @ 2015-03-12 13:14
CoderZh
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为啥用_tmain和TCHAR代替main和char
我持反对意见,这篇博文对参数化的内容讲解太少了,测试内容也省略,新手根本看不懂
that is good!
有梦想的博主,点赞!
对应于这篇博客的google test的官方案例,结合这个官方案例理解更佳。
链接打不开?