摘要: 第一次写游戏,第一次用Python写游戏,所以决定写个俄罗斯,还支持联机对战! 由于在游戏编写的数据结构及算法设计上经验不足,同时在实现联机对战过程中仅仅使用了一些简单TCP/IP数据传输的机制,所以肯定有很多地方有待改进。 具体的代码实现及算法分析过程稍后补上(下面有Python源码下载),这里先接受大家砖头和鸡蛋,希望多提意见和建议! 阅读全文
posted @ 2008-07-28 20:44 CoderZh 阅读(5698) 评论(37) 推荐(0) 编辑