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Android开发总结
摘要:G2 Magic上的Android1.6用了好久一直没去刷,直到今天早上实在忍不住刷到了Android2.2。刷之前在网上看了很多教程和注意事项,感觉好复杂,一步一步跟着做,最后发现其实并不复杂。需要特别注意的几点是:1. 找一个适合自己手机型号的、功能稳定、耗电量少的ROM。可到论坛上看看大家刷的评测,国内阿兴和蛋哥的评价还可以。2. 查看ROM刷机的版本需要(SPL、Radio、Recovery的版本),比如:SPL1.33、Radio3.22、Recovery1.6.2。有一个一键转换工具RadioSwitchGUI很好用。3. 满足了刷机需求,有一个合适的ROM版本,就可以开始刷了。备 阅读全文
posted @ 2011-03-06 21:42 CoderZh 阅读(3304) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:今天把之前用Python实现的NancyGLines游戏迁移到了Android中,虽然现在还只是算个毛坯版,界面比较丑陋,功能也不够完善,但是整个框架已经建立好,并且,游戏的基本功能已经实现了。见下图:游戏规则:1. 触摸某个球,然后选择一个需要移动到的没有球的地方。2. 球移动过去后,如果满足横,竖,斜同颜色的球大于等于5个,则消去这些同颜色的球得分。3. 如果没有消去,则会落下三个新的球。4.... 阅读全文
posted @ 2010-03-23 00:47 CoderZh 阅读(2786) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要:前段时间终于拿下了蓄谋已久的HTC G2 TIM,并且在手机上安装了各种各样的软件好好的玩了一把。总体感觉Android的应用相对来说还是少了一些,耐玩的游戏还不多。其中钻石迷情(jewels)还算是比较耐玩的,时间模式下我现在的最高分是46230,和高手比起来,不知道这个分数是不是还低了些呢,呵呵。我非常期待popcap的植物大战僵尸能够尽快移植到Android平台,这款游戏深受广大玩家的喜爱,... 阅读全文
posted @ 2010-03-20 00:20 CoderZh 阅读(1853) 评论(0) 推荐(4) 编辑