How2j网站学习记录 JAVA中级/网络编程
知识点1:网络编程 IP地址 端口
1.IP地址
在网络中每台计算机都必须有一个的IP地址;
32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示,例如:192.168.1.100
127.0.0.1 是固定ip地址,代表当前计算机,相当于面向对象里的 "this"
2.端口
两台计算机进行连接,总有一台服务器,一台客户端。
服务器和客户端之间的通信通过端口进行。如图:
ip地址是 192.168.1.100的服务器通过端口 8080
与ip地址是192.168.1.189的客户端 的1087端口通信
3.获取本机IP地址
package socket; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class TestSocket { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { InetAddress host = InetAddress.getLocalHost(); String ip = host.getHostAddress(); System.out.println("本机ip地址: " + ip); } }
4.ping命令
使用ping判断一个地址是否能够到达
ping不是java的api,是windows中的一个小工具,用于判断一个地址的响应时间
5.使用java执行ping命令
package socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class TestSocket { public static void main(String[] args) throws IOException { Process p = Runtime.getRuntime().exec("ping " + "192.168.42.196"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream())); String line = null; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((line = br.readLine()) != null) { if (line.length() != 0) sb.append(line + "\r\n"); } System.out.println("本次指定返回的消息是: "); System.out.println(sb.toString()); } }
知识点2:使用socket进行不同的程序之间的通信
1.建立连接
1. 服务端开启8888端口,并监听着,时刻等待着客户端的连接请求
2. 客户端知道服务端的ip地址和监听端口号,发出请求到服务端
客户端的端口地址是系统分配的,通常都会大于1024
一旦建立了连接,服务端会得到一个新的Socket对象,该对象负责与客户端进行通信。
注意: 在开发调试的过程中,如果修改过了服务器Server代码,要关闭启动的Server,否则新的Server不能启动,因为8888端口被占用了
Server
package socket; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { // 在服务端打开端口8888 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); System.out.println("有连接过来" + s); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
Client
package socket; import java.io.IOException; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); System.out.println(s); s.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
2.收发数字
一旦建立了连接,服务端和客户端就可以通过Socket进行通信了
1. 客户端打开输出流,并发送数字 110
2. 服务端打开输入流,接受数字 110,并打印
Server
package socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { // 在服务端打开端口8888 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); InputStream is = s.getInputStream(); int msg = is.read(); System.out.println(msg); is.close(); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
Client
package socket; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream os = s.getOutputStream(); os.write(110); os.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
3.收发字符串
直接使用字节流收发字符串比较麻烦,使用数据流对字节流进行封装,这样收发字符串就容易了
1. 把输出流封装在DataOutputStream中
使用writeUTF发送字符串 "Legendary!"
2. 把输入流封装在DataInputStream
使用readUTF读取字符串,并打印
package socket; import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { // 在服务端打开端口8888 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); InputStream is = s.getInputStream(); // 把输入流封装在DataInputStream DataInputStream dis = new DataInputStream(is); String msg = dis.readUTF(); System.out.println(msg); dis.close(); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); dos.writeUTF("Legendary!"); dos.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
4.使用Scanner
在上个步骤中,每次要发不同的数据都需要修改代码
可以使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端,这样每次都可以发送不同的数据了。
package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); Scanner sc = new Scanner(System.in); String str = sc.next(); dos.writeUTF(str); dos.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }