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2015年8月19日
unity3d 系统方法执行顺序
摘要: function Update(){} 正常更新 每帧调用一次function LateUpdate(){} 推迟更新, 在Update方法执行完后调用 同样每一帧调用function Awake(){} 脚本唤醒 为系统执行的第一个方法 用于脚本的初始化 在脚本的生命周期中只会执行一次functi...
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posted @ 2015-08-19 12:52 coderYangpeizhang
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