JS(DOM事件高级)

一 注册事件(绑定事件)

1.1 注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

1.2 addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,

当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

1.3 attachEvent 事件监听方式

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,

当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注意:IE8 及早期版本支持

1.4 注册事件兼容性解决方案

function addEventListener(element, eventName, fn) {
    // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
    if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
    } else if (element.attachEvent) {
        element.attachEvent('on' + eventName, fn);
    } else {
        // 相当于 element.onclick = fn;
          element['on' + eventName] = fn;
}    

兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

例:

<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hao a u');
        }
        // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
        // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
        // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert(33);
        })
        // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function () {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

二 删除事件(解绑事件)

2.1 删除事件的方式

1. 传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2. 方法监听注册方式
①eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
②eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);

例:

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function () {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号

        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
</body>

2.2 删除事件兼容性解决方案

function removeEventListener(element, eventName, fn) {
    // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
    if (element.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
    } else if (element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
    element['on' + eventName] = null;
}

三 DOM 事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。

比如我们给一个div 注册了点击事件:

      

 

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;

之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流

注意

1.JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2.onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
3.addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4.实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5.有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
6.事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            text-align: center;
        }

        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: purple;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, true);
        // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

</html>
事件捕获和冒泡示例

四 事件对象

4.1 什么是事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

比如:
1. 谁绑定了这个事件。
2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

<div>123</div>
<script>
    // 事件对象
    var div = document.querySelector('div');
    div.onclick = function(e) {
            // console.log(e);
            // console.log(window.event);
            // e = e || window.event;
            console.log(e);


        }
        // div.addEventListener('click', function(e) {
        //         console.log(e);

    //     })
    // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
    // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
    // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
    // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
    // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
</script>
事件对象示例

4.2 事件对象的使用语法

eventTarget.onclick = function(event) {
    // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
    // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

4.3 事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:
1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;

4.4 事件对象的常见属性和方法

e.target 和 this 的区别:
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。

<div>123</div>
<ul>
    <li>abc</li>
    <li>abc</li>
    <li>abc</li>
</ul>
<script>
    // 常见事件对象的属性和方法
    // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
    // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
    var div = document.querySelector('div');
    div.addEventListener('click', function (e) {
        console.log(e.target);
        console.log(this);

    })
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function (e) {
        // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
        console.log(this);
        console.log(e.currentTarget);

        // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
        console.log(e.target);

    })
        // 了解兼容性
        // div.onclick = function(e) {
        //     e = e || window.event;
        //     var target = e.target || e.srcElement;
        //     console.log(target);

    // }
    // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
</script>

五 阻止事件冒泡

5.1 阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

阻止事件冒泡

  •  标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
  •  非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;

5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案

if(e && e.stopPropagation){
    e.stopPropagation();
}else{
    window.event.cancelBubble = true;
}
    <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            text-align: center;
        }

        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: purple;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function (e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>
阻止事件冒泡示例

六 事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:
咱们班有100个学生, 快递员有100个快递, 如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?
解决方案: 快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。
优势: 快递员省事,委托给班主任就可以走了。 同学们领取也方便,因为相信班主任。

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。程序中也有如此场景:

<ul>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>

点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,

这就会延长整个页面的交互就绪时间。

事件委托

事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。

事件委托的原理

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,

因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

<ul>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
    // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function (e) {
        // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
        // e.target 这个可以得到我们点击的对象
        e.target.style.backgroundColor = 'pink';
    })
</script>
事件委托示例

七 常用的鼠标事件

7.1 常用的鼠标事件

1.禁止鼠标右键菜单

contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
  e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
    e.preventDefault();
})

例:

我是一段不愿意分享的文字
<script>
    // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
    document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
        e.preventDefault();
    })
    // 2. 禁止选中文字 selectstart
    document.addEventListener('selectstart', function (e) {
        e.preventDefault();
    })
</script>

7.2 鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象

MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

例:

<script>
    // 鼠标事件对象 MouseEvent
    document.addEventListener('click', function(e) {
        // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
        console.log(e.clientX);
        console.log(e.clientY);
        console.log('---------------------');

        // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
        console.log(e.pageX);
        console.log(e.pageY);
        console.log('---------------------');

        // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
        console.log(e.screenX);
        console.log(e.screenY);
    })
</script>
案例: 跟随鼠标的天使

这个天使图片一直跟随鼠标移动

案例分析

①鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
②在页面中移动,给document注册事件
③图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
④核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        img {
            position: absolute;
            top: 2px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
            // console.log(1);
            // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
            //3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 40 + 'px';


        });
    </script>
</body>

</html>
跟随鼠标的天使

八 常用的键盘事件

8.1 常用键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

注意:
1. 如果使用addEventListener 不需要加 on
2.onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
3.三个事件的执行顺序是: keydown -- keypress --- keyup

例:

<script>
    // 常用的键盘事件
    //1. keyup 按键弹起的时候触发 
    // document.onkeyup = function() {
    //         console.log('我弹起了');

    //     }
    document.addEventListener('keyup', function() {
        console.log('我弹起了');
    })

    //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    document.addEventListener('keypress', function() {
            console.log('我按下了press');
        })
        //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了down');
        })
        // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
</script>

8.2 键盘事件对象

注意: onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

例:

<script>
    // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
    // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
    // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
    document.addEventListener('keyup', function(e) {
        // console.log(e);
        console.log('up:' + e.keyCode);
        // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
        if (e.keyCode === 65) {
            alert('您按下的a键');
        } else {
            alert('您没有按下a键')
        }
    })
    document.addEventListener('keypress', function(e) {
        // console.log(e);
        console.log('press:' + e.keyCode);
    })
</script>

8.3 ASCII 表

案例: 模拟京东按键输入内容

当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框

案例分析

①核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
②使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
③搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法

<input type="text">
<script>
    // 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
    // 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
    // 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
    var search = document.querySelector('input');
    console.dir(search);
    document.addEventListener('keyup', function (e) {
        // console.log(e.keyCode);
        if (e.keyCode === 83) {
            search.focus();
        }
    })
</script>
案例: 模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。

案例分析

①快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的文字
②同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
③如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
④注意: keydown 和 keypress 在文本框里面的特点: 他们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中。
⑤keyup事件触发的时候, 文字已经落入文本框里面了
⑥当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
⑦当我们获得焦点,并且文本框内容不为空,就显示这个con盒子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        .search {
            position: relative;
            width: 178px;
            margin: 100px;
        }
        
        .con {
            display: none;
            position: absolute;
            top: -40px;
            width: 171px;
            border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
            box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
            padding: 5px 0;
            font-size: 18px;
            line-height: 20px;
            color: #333;
        }
        
        .con::before {
            content: '';
            width: 0;
            height: 0;
            position: absolute;
            top: 28px;
            left: 18px;
            border: 8px solid #000;
            border-style: solid dashed dashed;
            border-color: #fff transparent transparent;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
        // 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
        // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
        // 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
                // console.log('输入内容啦');
                if (this.value == '') {
                    con.style.display = 'none';
                } else {
                    con.style.display = 'block';
                    con.innerText = this.value;
                }
            })
            // 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
                con.style.display = 'none';
            })
            // 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            if (this.value !== '') {
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>
模拟京东快递单号查询

 

posted @ 2023-07-05 16:52  coder雪山  阅读(43)  评论(0编辑  收藏  举报