随笔分类 -  计算机基础

主要讲基础,计算机硬件组成、计算机网络、操作系统
摘要:一 软件开发架构 CS 客户端 服务端BS 浏览器 服务端ps: BS本质也是CS 二 浏览器窗口输入网址回车发生了几件事 1.浏览器朝服务端发送请求2.服务端接受请求3.服务端返回相应的响应4.浏览器接受响应,根据特定的规则渲染页面展示给用户看浏览器充当很多服务端的客户端 百度 腾讯视频 如何做到 阅读全文
posted @ 2023-05-21 12:32 coder雪山 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 手工操作 —— 穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。 程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行;计算完毕,打印机 阅读全文
posted @ 2023-05-07 22:48 coder雪山 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 网络通信原理 1、cs架构与BS架构Client< >server客户端软件(send) 服务端软件(recv)操作系统 操作系统计算机硬件< > 计算机硬件Browser(浏览器)< >server 2、 互联网的本质就是一系列的网络协议 一台硬设有了操作系统,然后装上软件你就可以正常使用了, 阅读全文
posted @ 2023-04-23 01:56 coder雪山 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:控制器+运算器=CPU,CPU、内存(主存储器)以及其他I/O设备都由一条系统总线(bus)连接起来并通过总线与其他设备通信 现代计算机的结构更复杂,包括多重总线,我们将在后面的小节介绍,此时暂且让我们以下图为例来介绍各个部件 一、处理器 通常将运算器和控制器合称为中央处理器(Central Pro 阅读全文
posted @ 2023-03-02 23:28 coder雪山 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:早期的计算工具 计算尺是基本的手动计算器,易于乘除 1614年,苏格兰数学家纳皮尔发现利用加减计算乘除的方法,依此发明对数,纳皮尔在制作第一张对数表的时候,必需进行大量的乘法运算,而一条物理线的距离或区间可表示真数,于是他设计出计算器纳皮尔的骨头协助计算[2]。到1633年,英国牧师奥特雷德利用对数 阅读全文
posted @ 2023-02-23 21:25 coder雪山 阅读(515) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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