java基础总结05-面向对象
文章目录
1. 类和对象的关系
**面向对象和面向过程的思想对比 : **
**面向过程 :**是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
**面向对象 :**是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
-
类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象(模板)
- 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
类是对象的抽象(模板),而对象是类的具体实例
类的组成是由属性和行为两部分组成
-
**属性:**在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
-
**行为(方法):**在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
2. 成员变量和局部变量的区别
- **类中位置不同:**成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
- **内存中位置不同:**成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- **生命周期不同:**成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
- **初始化值不同:**成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
3. 构造方法
3.1 构造方法的格式和执行时机
- 格式注意 :
-
方法名与类名相同,大小写也要一致
-
没有返回值类型,连void都没有
-
没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
-
- 执行时机 :
- 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
- 不能手动调用构造方法
3.2 构造方法的作用
- 用于给对象的数据(属性)进行初始化
3.3 构造方法的注意事项
构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
推荐的使用方式 :
无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法
实例:
package com.itheima.constructor;
public class Student {
private String name;
private int age;
// 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法,
public Student(){}
// 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了
public Student(String name, int age){
// 用于给对象的数据(属性)进行初始化
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("我是Student类的构造方法");
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
4. this关键字
概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
-
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
-
注意 : this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
5. 面向对象三大特征(封装,继承,多态)
5.1 封装
-
封装概述
即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;
-
封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 -
封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
自己理解:用于解决特定的功能
5.2 继承
概念
- 继承就是子类继承父类的特征和行为,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
特点
- 父类又叫超类或基类,子类又叫派生类
- 在Java类中, 所有的类都默认继承Object类
- 在Java中,所有的类只能继承一个父类**(单继承)**
- Java中类支持多层继承(子父爷)
继承的好处和弊端
-
继承好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
-
继承弊端
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
访问特点 :子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过super去手动调用父类的带参的构造方法
注意: this(…)super(…) 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存
权限修饰符
5.3 多态
-
什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
-
多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象
5.3.1 多态中的成员访问特点
-
成员访问特点
-
成员变量
编译看父类,运行看父类
-
成员方法
编译看父类,运行看子类
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5.3.2 多态的好处和弊端
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好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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弊端
不能使用子类的特有成员
5.3.3 多态中的转型
-
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
-
向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
Zi z = (Zi) f;
5.3.4 instanceof =>多态中转型存在的风险和解决方案
如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
实例
// 判断a变量记录的类型, 是否是Dog
if(a instanceof Dog){
Dog dog = (Dog) a;
dog.watchHome();
}
通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果
6. 方法重写
- 1、方法重写概念
- 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
- 方法的重写,不能发生在同类中,只能发生在子类中。
- 方法重写的权限:子类中的权限大于或等于父类的权限,(修饰符高低:private < 默认修饰符<protected < public)
- 特殊情况:子类不能重写父类被声明为private权限的方法
- 2、方法重写的应用场景
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
- 3、Override注解
- 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
- 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法
7. 重载
定义
方法重载:如果同一个类中包含了两个及两个以上方法名相同,方法参数的个数、顺序或者类型不同的方法,则称为方法的重载。
简单的说就是:方法重载就是方法名称重复,加载参数不同。
判断方法重载的依据
-
同一个类中,方法名称一致
-
方法参数的个数、类型或者顺序不一致;
-
与返回值、访问修饰符无关。
8. static关键字
static 关键字是静态的意思,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量
-
被类的所有对象共享
是我们判断是否使用静态关键字的条件
-
随着类的加载而加载,优先于对象存在
对象需要类被加载后,才能创建
-
可以通过类名调用
也可以通过对象名调用
static关键字注意事项
- 静态方法只能访问静态的成员
- 非静态方法可以访问静态的成员,也可以访问非静态的成员
- 静态方法中是没有this关键字
9. 抽象类(abstract)
对现实世界中某一种类型的多种事物的抽象描述
抽象类的特点
-
抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
-
抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
-
抽象类不能实例化
-
抽象类可以有构造方法
-
抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
对抽象类理解:
- 分析事物时, 发现了共性的内容,就出现向上抽取,但是如果父类 的方法功能与子类不同,那么这时就不抽取方法主体,这样抽取出来的方法 就是抽象方法
总结:
1. 将像的部分和相似的部分抽取到一个父类当中(共性内容向上抽取)
***抽象类,就是一个特殊父类***
2. 抽象类和普通父类的区别在于, 抽象类可以定义抽象方法
3. 当我们将共性的行为(方法) 抽取到父类之中后, 发现该行为在父类中描述不清了,
但这个行为还是子类(强制重写)必须要做的行为,就可以定义为抽象方法
举例:
猫类 :
eat() { 吃素)))><< };
狗类 :
eat() {吃肉};
动物类 :
eat(); //按理说这是父类,但是将共性的eat方法抽取到父类中后,发现该行为描述不清了,这个方法我到底是吃肉还是吃素,所以这里需要子类自己定义
10. final
-
fianl关键字的作用
- final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
-
final修饰类、方法、变量的效果
-
fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
-
final修饰方法:该方法不能被重写
-
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
-
变量是基本类型,不能改变的是值
-
变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的
-
-
11.代码块
在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块
11.1 局部代码块
-
位置: 方法中定义
-
作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
-
示例代码
public class Test { public static void main(String[] args) { // 局部代码块 { int a = 10; System.out.println(a); } } }
11.2 构造代码块
-
位置: 类中方法外定义
-
特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
-
作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
-
示例代码
class Student { // 构造代码块: { System.out.println("好好学习"); } }
11.3 静态代码块
-
位置: 类中方法外定义
-
特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
-
作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作
-
示例代码
class Person { //静态代码块: static { System.out.println("我是静态代码块, 我执行了"); } }
11.4 同步代码块
- 类中synchronized(){}括起来的语句,多线程环境下互斥执行,后面会介绍
synchronized(obj)
{
//需要被同步的代码块
}
12. 接口(interface)
官方解释:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
- 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
- Java中接口存在的两个意义
- 用来定义规范
- 用来做功能的拓展
12.1 接口的特点
-
接口用关键字interface修饰
public interface 接口名 {}
-
类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
-
接口不能实例化
我们可以创建接口的实现类对象使用
-
接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么子类也是抽象类
12.2 类和接口的关系
-
类与类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
-
类与接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
-
接口与接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
12.3 接口组成
12.3.1 常量:public static final
public static final int NUM = 10;
// 简单写法
int NUM2 = 20;
12.3.1 抽象方法:public abstract
public abstract void show();
// 简单写法
void show2();
12.3.1 默认方法(Java8):default
-
格式
public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }
-
范例
public default void show3() { }
-
注意事项
- 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字
- public可以省略,default不能省略
- 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写
12.3.1 静态方法(Java8):static
-
格式
public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }
-
范例
public static void show() { }
-
注意事项
- 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
- public可以省略,static不能省略
12.3.1 私有方法(Java9):private或者private static
-
私有方法产生原因
Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性
-
定义格式
-
格式1
private 返回值类型 方法名(参数列表) { }
-
范例1
private void show() { }
-
格式2
private static 返回值类型 方法名(参数列表) { }
-
范例2
private static void method() { }
-
-
注意事项
- 默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法
- 静态方法只能调用私有的静态方法
代码演示
package com.edu1.test;
// 接口
public interface Inter {
public static final int NUM = 10;
public abstract void show();
// 简单写法
void show2();
int NUM2 = 20;
//Java8 - 不必须生成
public default void show3() {
System.out.println("默认方法");
}
//Java8
public static void show4() {
System.out.println("静态方法");
}
//Java9 我这版本不足,就不演示
//private void show5() {
// System.out.println("私有方法");
//}
//
Java9
//private void show6() {
// System.out.println("私有静态方法");
//}
}
class InterImpl implements Inter {
@Override
public void show() {
System.out.println(NUM);
}
@Override
public void show2() {
System.out.println(NUM2);
}
}
// 测试类
class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Inter.NUM);
System.out.println(Inter.NUM2);
InterImpl interClass = new InterImpl();
interClass.show3();
Inter.show4();
}
}
13 内部类
13.1 成员内部类
-
成员内部类的定义位置
- 在类中方法,跟成员变量是一个位置
-
外界创建成员内部类格式
- 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
- 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
-
私有成员内部类
-
将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
-
示例代码:
class Outer { private int num = 10; private class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class InnerDemo { public static void main(String[] args) { //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //oi.show(); Outer o = new Outer(); o.method(); } }
-
-
静态成员内部类
-
静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
-
静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();
-
示例代码
class Outer { static class Inner { public void show(){ System.out.println("inner..show"); } public static void method(){ System.out.println("inner..method"); } } } public class Test3Innerclass { /* 静态成员内部类演示 */ public static void main(String[] args) { // 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名(); Outer.Inner oi = new Outer.Inner(); oi.show(); Outer.Inner.method(); } }
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13.2 局部内部类
-
局部内部类定义位置
- 局部内部类是在方法中定义的类
-
局部内部类方式方式
- 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
- 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
-
示例代码
class Outer { private int num = 10; public void method() { int num2 = 20; class Inner { public void show() { System.out.println(num); System.out.println(num2); } } Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class OuterDemo { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); o.method(); } }
13.3 匿名内部类
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匿名内部类的前提
- 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
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匿名内部类的格式
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格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
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举例:
new Inter(){ @Override public void method(){} }
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匿名内部类的本质
- 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
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匿名内部类的细节
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匿名内部类可以通过多态的形式接受
Inter i = new Inter(){ @Override public void method(){ } }
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匿名内部类直接调用方法
interface Inter{ void method(); } class Test{ public static void main(String[] args){ new Inter(){ @Override public void method(){ System.out.println("我是匿名内部类"); } }.method(); // 直接调用方法 } }
13.4 匿名内部类在开发中的使用
-
匿名内部类在开发中的使用
- 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
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示例代码:
/* 游泳接口 */ interface Swimming { void swim(); } public class TestSwimming { public static void main(String[] args) { goSwimming(new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"); } }); } /** * 使用接口的方法 */ public static void goSwimming(Swimming swimming){ /* Swimming swim = new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"); } } */ swimming.swim(); } }
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