1、常用设计模式
单例模式:懒汉式、饿汉式、双重校验锁、静态加载,内部类加载、枚举类加载。保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
代理模式:动态代理和静态代理,什么时候使用动态代理。
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
装饰者模式:动态给类加功能。
观察者模式:有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
创建者模式:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
2、基础知识
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Set、List、Map的区别和联系
什么时候使用Hashmap
什么时候使用Linkedhashmap、Concurrenthashmap、Weakhashmap
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Concurrenthashmap的实现,1.7和1.8的实现
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volatile的使用
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反射机制:反射动态擦除泛型、反射动态调用方法等
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乐观锁和悲观锁的实现
synchronized实现原理
你在项目中遇到的困难和怎么解决的
你在项目中完成的比较出色的亮点
消息队列广播模式和发布/订阅模式的区别
生产者消费者代码实现
死锁代码实现
线程池:参数,每个参数的作用,几种不同线程池的比较,阻塞队列的使用,拒绝策略
Future和ListenableFuture 异步回调相关
算法相关:判断能否从数组中找出两个数字和为给定值,随机生成1~10000不重复并放入数组,求数组的子数组的最大和,二分查找算法的实现及其时间复杂计算
3、其它
算法:常用排序算法,二分查找,链表相关,数组相关,字符串相关,树相关等
常见序列化协议及其优缺点
memcached内存原理,为什么是基于块的存储
搭建一个rpc需要准备什么
如果线上服务器频繁地出现full gc ,如何去排查
如果某一时刻线上机器突然量变得很大,服务扛不住了,怎么解决
LUR算法的实现
LinkedHashMap实现LRU
定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够找到栈最小元素的min函数
海量数据处理的解决思路
reactor模型的演变
阻塞、非阻塞、同步、异步区别
Collection的子接口
jvm调优相关
zookeeper相关,节点类型,如何实现服务发现和服务注册
nginx负载均衡相关,让你去实现负载均衡,该怎么实现
linux命令,awk、cat、sort、cut、grep、uniq、wc、top等
压力测试相关,怎么分析,单接口压测和多情况下的压测
你觉得你的有点是什么,你的缺点是什么
spring mvc的实现原理
netty底层实现,IO模型,ChannelPipeline的实现和原理
缓存的设计和优化
缓存和数据库一致性同步解决方案
你所在项目的系统架构,谈谈整体实现
消息队列的使用场景
ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka的区别
作者:架构师小跟班
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