iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer)

UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势。

UIGestureRecognizer的子类有:

  • UITapGestureRecognizer(敲击)
  • UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
  • UIPanGestureRecognizer(拖拽)
  • UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
  • UIRotationGestureRecognizer(旋转)
  • UILongPressGestureRecognizer(长按)

 

每一个手势识别器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer的使用步骤如下

1、创建手势识别器对象  

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];

2、设置手势识别器对象的具体属性  

    // 连续敲击2次
  tap.numberOfTapsRequired = 2;

  // 需要2根手指一起敲击
  tap.numberOfTouchesRequired = 2;

3、添加手势识别器到对应的view上

[self.iconView addGestureRecognizer:tap];

4、监听手势的触发

[tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];

 

手势识别的状态:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {

    // 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态

    UIGestureRecognizerStatePossible,

    // 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时

    UIGestureRecognizerStateBegan,

    // 手势状态改变

    UIGestureRecognizerStateChanged,

    // 手势完成

    UIGestureRecognizerStateEnded,

    // 手势取消,恢复至Possible状态

    UIGestureRecognizerStateCancelled, 

    // 手势失败,恢复至Possible状态

    UIGestureRecognizerStateFailed,

    // 识别到手势识别

    UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded

};

 

 

posted @ 2016-12-26 14:26  MK_monster  阅读(296)  评论(0编辑  收藏  举报