Canvas制作排序算法演示动画
tips: 形象化演示排序算法可以让初学者快速理解,比较好的例子:jun-lu的SortAnimate,旧金山大学的David Galles教授的算法演示课件。最近在看canvas,试着用js+canvas自己做了一个。
实现思路
- 获取输入字符串
- 存入数组
S[]
中 - 新建一个对象数组
Rect[]{ x , y , target_x , target_y , text:S[i]}
(注:x , y
是当前坐标,target_x , target_y
是目的坐标,text
记录字符) - 排序
- 使用插入排序进行顺序排序,当数值有交换行为时, 用
track_insert[]
记录进行交换的元素在数组中的位置(方便在绘制动画时进行坐标定位) - 因为我用的是插入排序,属于
arr[i]
和arr[i+1]
进行交换,所以只需要记录i
就可以。 - 绘制
- 图片绘制
function Draw(){}
- 图片坐标更新
function Update(){}
- 使用
setInterval()
定时调用Draw()
和Update()
函数进行页面刷新
效果
小结
做动画都是一个原理,不短刷新更新坐标,擦除,绘制,之前用opencv做的2d的小游戏也是同样的原理。
Source code
.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/demo.css"/>
<script type="text/javascript"src="js/demo2.js"></script>
<title>Demo</title>
</head>
<body>
<div id="container">
<div>
<p>Input String:
<input name="string" id="tin" type="text"/>
</p>
</div>
<div>
<p>
<input type="button" onclick="showDemo()"id="bin" value="Show"/>
</p>
<canvas id="mycanvas" ></canvas>
</div>
</div>
</body>
</html>
.js
var S;
var Coordinate_y = 40;
var Rect = new Array();
var track_insert = new Array();
var cons = 0;
var cnt;
function func() {
//获取字符串,存入数组
S = document.getElementsByName("string")[0].value.split("");
//依据数组元素,完成对象数组
for (var i = 0; i < S.length; i++) {
var rect = {
x: 30 * i,
y: Coordinate_y,
target_x: 30 * i,
target_y: Coordinate_y,
text: S[i]
}
Rect.push(rect);
}
insertSort(S);
}
function insertSort(arr) {
var i = 1,
j, key, temp;
for (; i < arr.length; i++) {
j = i;
key = arr[i];
while (--j >= 0) {
if (arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = key;
//当数据有交换时,记录下标
track_insert.push(j);
} else {
break;
}
}
}
}
//坐标更新
function update() {
if (cons > track_insert.length) {
return;
}
if (cons == 0) {
cnt = track_insert[cons];
Rect[cnt].target_x = Rect[cnt + 1].x;
Rect[cnt + 1].target_x = Rect[cnt].x;
cons += 1;
console.log(cnt);
}
if (Rect[cnt].x == Rect[cnt].target_x) {
if (cons == track_insert.length) {
cons += 1;
return;
}
var tem = Rect[cnt];
Rect[cnt] = Rect[cnt + 1];
Rect[cnt + 1] = tem;
cnt = track_insert[cons];
Rect[cnt].target_x = Rect[cnt + 1].x;
Rect[cnt + 1].target_x = Rect[cnt].x;
cons += 1;
console.log(cnt);
} else {
Rect[cnt].x += 1;
Rect[cnt + 1].x -= 1;
}
}
//绘制图像
function draw(context) {
context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
for (var i = 0; i < Rect.length; i++) {
if ((Rect[i].x - Rect[i].target_x) >= 2 || (Rect[i].x - Rect[i].target_x) < -2) {
context.fillStyle = "yellow";
context.fillRect(Rect[i].x, Rect[i].y, 25, 25);
context.fillStyle = "blue";
context.fillText(Rect[i].text, Rect[i].x + 10, Rect[i].y + 15);
} else {
context.strokeStyle = "blue";
context.strokeRect(Rect[i].x, Rect[i].y, 25, 25);
context.fillStyle = "blue";
context.fillText(Rect[i].text, Rect[i].x + 10, Rect[i].y + 15);
}
}
context.fillText("插入排序", 40, 80);
}
function showDemo() {
func();
var c = document.getElementById("mycanvas");
c.width = 600;
c.height = 300;
var context = c.getContext("2d");
//40ms调用一次函数
setInterval(function() {
draw(context);
update();
}, 40);
}
.css
input#tin{
margin-bottom: 5px;
background-color: #fff;opacity:0.85;8
width:20px;
height:25px;
border-width: 1;
font-size: 17px;
color: #000;
font-weight: 500;
border-radius: 5px;
cursor:pointer;
}
input#bin{
background-color: gray;
width:80;
height:25;
border-width: 2;
font-size: 20px;
color: #FFFFFF;
font-weight: 500;
cursor:pointer;
border-radius: 5px;
}
canvas#mycanvas{
border:1px solid;
width: 600px;
height: 300px;
margin-top: 5px;
border-radius: 5px;
}
div#container{
margin-left: 70px;
}