随笔分类 -  网络

摘要:1. 图片文件缓存的时间有多长:1周_maxCacheAge = kDefaultCacheMaxCacheAge2. SDWebImage 的内存缓存是用什么实现的?NSCache!3. SDWebImage 的最大并发数是多少?maxConcurrentDownloads... 阅读全文
posted @ 2015-03-04 14:53 coderkl 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一Base64将任意二进制数据进行编码,编码成只有2^6+1=64+1个字符的文本文件!(最后一个字符是’=’表示补0的个数)对一个二进制数据进行编码,文件会大多少? 是原有文件的 4/3,编码之后,会大 1/3 左右!... 阅读全文
posted @ 2015-03-04 09:40 coderkl 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要:网络应用程序数据的原则:在网络上”不允许”传输用户隐私数据的”明文”在本地”不允许”保存用户隐私数据的”明文”苹果的”生态圈”,从 iOS 7.0.3 版本,开放了钥匙串访问功能!功能:在Mac上能够动态生成复杂密码,帮护用户记忆密码!如果用户使用手机访问该网站,可以不用输入密码,直... 阅读全文
posted @ 2015-03-04 09:17 coderkl 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要:所谓经验,不是指能找到一条通向目标的捷径,而是在通向目标的过程中能够有效避开各种“坑”。谈一谈不借助第三方框架,加载网络图像过程中遇到的各种“坑”。应用背景:通过tableView做一个app列表的展示页,其中app的图标需要从网络上获取。开始的状态:同步加载网络图片问题: 1. 如... 阅读全文
posted @ 2015-02-18 10:01 coderkl 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要:谈一谈我对互联网的一些看法。 在此之前有一个问题请大家思考一下:为什么现在的手机屏幕越做越大?最终连苹果这样有逼格的公司也得寻求改变!还有,各种手持终端的屏幕尺寸什么时候会再次变小? 既然谈论的是互联网,就必须弄明白两件事:什么是互联网?互联网连接的对象又是什么?抛... 阅读全文
posted @ 2015-02-16 11:03 coderkl 阅读(712) 评论(0) 推荐(0)