L2-3 超级玛丽
假定有n个城堡,编号为1至n,有的城堡之间有道路直接相连,有的城堡之间没有道路直接相连。马里奥现在准备从一个城堡出发前往另一个城堡,它有一个魔法棒,可以瞬时通过一条道路,即以0时间通过这条道路,但魔法棒最多只能用一次。马里奥想以最短的时间到达目的地,请编写程序为马里奥选定一条路线以及在什么地方使用魔法棒。假定所有道路为双向,保证从起点肯定能到达目的地。
输入格式:
输入第一行为4个整数n、s、t、m,分别表示城堡数(编号为1至n,n不超过10000),马里奥所在的起点s和想去的终点t,城堡间的道路数目。接下来m行,每行为3个正整数a、b、c,表示城堡a和城堡b之间有一条道路直接相连,通过该道路需要c分钟。
输出格式:
输出为空格间隔的2个整数,第1个整数为马里奥从起点到目的地所需的最短时间;第2个整数表示使用魔法棒的地点,即城堡编号,若有多个可能的地点,则输出编号最小者。
输入样例:
4 1 4 4
1 2 9
2 4 1
1 3 3
3 4 5
输出样例:
1 1
思路:
搜两次,一次搜从s开始的最短路结果,第二次搜从t开始的最短路结果,遍历每一条边(from, to),将此边权重设为0后的s->t最短路径应该是 s>from + to>t,找到值最小的就是咱们的答案
不幸的是:
该题极限是10000个节点,侥幸用邻接矩阵存图,结果还是内存超限,那好,换邻接表存储 T_T
测试点没说多少条边,也不知道是怎么回事,普通的Dijkstra搜两次结果超时,那好,用堆优化Dijkstra算法 T_T
参考代码:
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAXSIZE = 10000 + 1;
const int INVALID = 0x7FFFFFFF;
vector<pair<int, int>> adjacencyList[MAXSIZE];
int n, m;
int start, endPoint;
pair<int, int> edges[MAXSIZE];
void setDistance(int from, int to, int distance) {
for(auto& adjacent:adjacencyList[from]) {
if(adjacent.first == to) {
adjacent.second = distance;
return;
}
}
adjacencyList[from].push_back({to, distance});
}
int getDistance(int from, int to) {
for(auto& adjacent:adjacencyList[from]) {
if(adjacent.first == to) {
return adjacent.second;
} else if(adjacent.first > to) {
return INVALID;
}
}
return INVALID;
}
void init() {
scanf("%d %d %d %d", &n, &start, &endPoint, &m);
for(int i=0;i<m;++i) {
int from, to, distance;
scanf("%d %d %d", &from, &to, &distance);
adjacencyList[from].push_back({to, distance});
adjacencyList[to].push_back({from, distance});
edges[i] = {from, to};
}
for(int i=1;i<=n;++i) {
sort(adjacencyList[i].begin(), adjacencyList[i].end(),
[](const auto& lhs, const auto& rhs) -> bool { return lhs.first < rhs.first; });
}
}
// 普通的Dijkstra已经不能在战场上挥斥方遒了
vector<int> dijkstra(int startPoint) {
vector<int> distance(n+1, INVALID);
vector<bool> visited(n+1, false);
for(int i=1;i<=n;++i) {
distance[i] = getDistance(startPoint, i);
}
distance[startPoint] = 0;
visited[startPoint] = true;
for(int j=0;j<n;++j) {
int minDis = INVALID;
int minPoint = -1;
for(int i=1;i<=n;++i) {
if(!visited[i] && distance[i] < minDis) {
minDis = distance[i];
minPoint = i;
}
}
if(minPoint == -1) break;
visited[minPoint] = true;
for(int i=1;i<=n;++i) {
int curDis = getDistance(i, minPoint);
if(!visited[i] && curDis != INVALID && curDis + minDis < distance[i]) {
distance[i] = curDis + minDis;
}
}
}
return distance;
}
struct Node {
int point, cost;
bool operator < (const Node & rhs) const {
if(cost==rhs.cost) return point<rhs.point;
return cost > rhs.cost;
}
};
// 堆优化Dijkstra算法简单好用
vector<int> dijkstra_heap(int startPoint) {
int i = 0;
vector<int> dis(n+1, INVALID);
dis[startPoint] = 0;
// 用优先队列优化
priority_queue<Node> q;
q.push({startPoint,dis[startPoint]});
while(!q.empty()) {
Node node = q.top();
q.pop();
for(i=0;i<adjacencyList[node.point].size();i++) {
auto y = adjacencyList[node.point][i];
int point = y.first;
int cost = y.second;
if(dis[point]>node.cost+cost) {
dis[point]=node.cost+cost;
q.push({point,dis[point]});
}
}
}
return dis;
}
int main() {
init();
int minTime = INVALID;
int changeStart = -1;
vector<int> startInStart = dijkstra_heap(start);
vector<int> startInEnd = dijkstra_heap(endPoint);
for(int i=0;i<m;++i) {
int from = edges[i].first;
int to = edges[i].second;
if(startInStart[from] == INVALID || startInEnd[to] == INVALID) {
continue;
}
int time = startInStart[from] + startInEnd[to];
if(time < minTime || (time == minTime && min(from, to) < changeStart)) {
minTime = time;
changeStart = min(from, to);
}
}
cout<<minTime<<" "<<changeStart<<endl;
return 0;
}
本文来自博客园,作者:Coder-Jiang,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/coderjiang/p/18118079
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步