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PyTorch基础:Tensor

Tensor,又名张量,读者可能对这个名词似曾相识,因它不仅在PyTorch中出现过,它也是Theano、TensorFlow、 Torch和MxNet中重要的数据结构。关于张量的本质不乏深度的剖析,但从工程角度来讲,可简单地认为它就是一个数组,且支持高效的科学计算。它可以是一个数(标量)、一维数组(向量)、二维数组(矩阵)和更高维的数组(高阶数据)。Tensor和Numpy的ndarrays类似,但PyTorch的tensor支持GPU加速。

本节将系统讲解tensor的使用,力求面面俱到,但不会涉及每个函数。对于更多函数及其用法,读者可通过在IPython/Notebook中使用函数名加?查看帮助文档,或查阅PyTorch官方文档。

# Let's begin
from __future__ import print_function
import torch  as t
t.__version__

基础操作

tensor的接口有意设计成与Numpy类似,以方便用户使用。
从接口的角度来讲,对tensor的操作可分为两类:

  • torch.function,如torch.save等。
  • 另一类是tensor.function,如tensor.view等。

为方便使用,对tensor的大部分操作同时支持这两类接口,不做具体区分,如torch.sum (torch.sum(a, b))与tensor.sum (a.sum(b))功能等价。
而从存储的角度来讲,对tensor的操作又可分为两类:

  • 不会修改自身的数据,如 a.add(b), 加法的结果会返回一个新的tensor。
  • 会修改自身的数据,如 a.add_(b), 加法的结果仍存储在a中,a被修改了。

函数名以_结尾的都是inplace方式, 即会修改调用者自己的数据,在实际应用中需加以区分。

创建Tensor

在PyTorch中新建tensor的方法有很多,具体如表所示。

这些创建方法都可以在创建的时候指定数据类型dtype和存放device(cpu/gpu).
其中使用Tensor函数新建tensor是最复杂多变的方式,它既可以接收一个list,并根据list的数据新建tensor,也能根据指定的形状新建tensor,还能传入其他的tensor,下面举几个例子。

# 指定tensor的形状
a = t.Tensor(2, 3)
a # 数值取决于内存空间的状态,print时候可能overflow

# 用list的数据创建tensor
b = t.Tensor([[1,2,3],[4,5,6]])
b

b.tolist() # 把tensor转为list

tensor.size()返回torch.Size对象,它是tuple的子类,但其使用方式与tuple略有区别

b_size = b.size()
b_size

b.numel() # b中元素总个数,2*3,等价于b.nelement()

# 创建一个和b形状一样的tensor
c = t.Tensor(b_size)
# 创建一个元素为2和3的tensor
d = t.Tensor((2, 3))
c, d

除了tensor.size(),还可以利用tensor.shape直接查看tensor的形状,tensor.shape等价于tensor.size()

c.shape

需要注意的是,t.Tensor(*sizes)创建tensor时,系统不会马上分配空间,只是会计算剩余的内存是否足够使用,使用到tensor时才会分配,而其它操作都是在创建完tensor之后马上进行空间分配。其它常用的创建tensor的方法举例如下。

t.ones(2, 3)

t.zeros(2, 3)

t.arange(1, 6, 2)

t.linspace(1, 10, 3)

t.randn(2, 3, device=t.device('cpu'))

t.randperm(5) # 长度为5的随机排列

t.eye(2, 3, dtype=t.int) # 对角线为1, 不要求行列数一致

torch.tensor是在0.4版本新增加的一个新版本的创建tensor方法,使用的方法,和参数几乎和np.array完全一致

scalar = t.tensor(3.14159) 
print('scalar: %s, shape of sclar: %s' %(scalar, scalar.shape))

vector = t.tensor([1, 2])
print('vector: %s, shape of vector: %s' %(vector, vector.shape))

tensor = t.Tensor(1,2) # 注意和t.tensor([1, 2])的区别
tensor.shape

matrix = t.tensor([[0.1, 1.2], [2.2, 3.1], [4.9, 5.2]])
matrix,matrix.shape

t.tensor([[0.11111, 0.222222, 0.3333333]],
                     dtype=t.float64,
                     device=t.device('cpu'))

empty_tensor = t.tensor([])
empty_tensor.shape

常用Tensor操作

通过tensor.view方法可以调整tensor的形状,但必须保证调整前后元素总数一致。view不会修改自身的数据,返回的新tensor与源tensor共享内存,也即更改其中的一个,另外一个也会跟着改变。在实际应用中可能经常需要添加或减少某一维度,这时候squeeze和unsqueeze两个函数就派上用场了。

a = t.arange(0, 6)
a.view(2, 3)

b = a.view(-1, 3) # 当某一维为-1的时候,会自动计算它的大小
b.shape

b.unsqueeze(1) # 注意形状,在第1维(下标从0开始)上增加“1” 
#等价于 b[:,None]
print(b[:, None].shape)
print(b.unsqueeze(1))

b.unsqueeze(-2) # -2表示倒数第二个维度, 操作完了size还是2,1,3

c = b.view(1, 1, 1, 2, 3)
c.squeeze(0) # 压缩第0维的“1”->(1,1,2,3)

c.squeeze() # 把所有维度为“1”的压缩->(2,3)

a[1] = 100
b # a修改,b作为view之后的,也会跟着修改

resize是另一种可用来调整size的方法,但与view不同,它可以修改tensor的大小。如果新大小超过了原大小,会自动分配新的内存空间,而如果新大小小于原大小,则之前的数据依旧会被保存,看一个例子。

b.resize_(1, 3)
b

b.resize_(3, 3) # 旧的数据依旧保存着,多出的大小会分配新空间
b

索引操作

Tensor支持与numpy.ndarray类似的索引操作,语法上也类似,下面通过一些例子,讲解常用的索引操作。如无特殊说明,索引出来的结果与原tensor共享内存,也即修改一个,另一个会跟着修改。

a = t.randn(3, 4)
a

a[0] # 第0行(下标从0开始)

a[:, 0] # 第0列

a[0][2] # 第0行第2个元素,等价于a[0, 2]

a[0, -1] # 第0行最后一个元素

a[:2] # 前两行

a[:2, 0:2] # 前两行,第0,1列

print(a[0:1, :2]) # 第0行,前两列 
print(a[0, :2]) # 注意两者的区别:形状不同

# None类似于np.newaxis, 为a新增了一个轴
# 等价于a.view(1, a.shape[0], a.shape[1])
a[None].shape

a[None].shape # 等价于a[None,:,:]

a[:,None,:].shape

a[:,None,:,None,None].shape

a > 1 # 返回一个ByteTensor

a[a>1] # 等价于a.masked_select(a>1)
# 选择结果与原tensor不共享内存空间

a[t.LongTensor([0,1])] # 第0行和第1行

其它常用的选择函数如表所示。

gather是一个比较复杂的操作,对一个2维tensor,输出的每个元素如下:

out[i][j] = input[index[i][j]][j] # dim=0
out[i][j] = input[i][index[i][j]] # dim=1

三维tensor的gather操作同理,下面举几个例子。

# 选取对角线的元素
index = t.LongTensor([[0,1,2,3]])
a.gather(0, index)

# 选取反对角线上的元素
index = t.LongTensor([[3,2,1,0]]).t()
a.gather(1, index)

# 选取反对角线上的元素,注意与上面的不同
index = t.LongTensor([[3,2,1,0]])
a.gather(0, index)

# 选取两个对角线上的元素
index = t.LongTensor([[0,1,2,3],[3,2,1,0]]).t()
b = a.gather(1, index)
b

与gather相对应的逆操作是scatter_,gather把数据从input中按index取出,而scatter_是把取出的数据再放回去。注意scatter_函数是inplace操作。

out = input.gather(dim, index)
-->近似逆操作
out = Tensor()
out.scatter_(dim, index)
# 把两个对角线元素放回去到指定位置
c = t.zeros(4,4)
c.scatter_(1, index, b.float())

对tensor的任何索引操作仍是一个tensor,想要获取标准的python对象数值,需要调用tensor.item(), 这个方法只对包含一个元素的tensor适用.

a[0,0] #依旧是tensor

a[0,0].item() # python float

d = a[0:1, 0:1, None]
print(d.shape)
d.item() # 只包含一个元素的tensor即可调用tensor.item,与形状无关

高级索引

PyTorch在0.2版本中完善了索引操作,目前已经支持绝大多数numpy的高级索引。高级索引可以看成是普通索引操作的扩展,但是高级索引操作的结果一般不和原始的Tensor共享内存。

x = t.arange(0,27).view(3,3,3)
x

x[[1, 2], [1, 2], [2, 0]] # x[1,1,2]和x[2,2,0]

x[[2, 1, 0], [0], [1]] # x[2,0,1],x[1,0,1],x[0,0,1]

x[[0, 2], ...] # x[0] 和 x[2]

Tensor类型

Tensor有不同的数据类型,如表3-3所示,每种类型分别对应有CPU和GPU版本(HalfTensor除外)。默认的tensor是FloatTensor,可通过t.set_default_tensor_type 来修改默认tensor类型(如果默认类型为GPU tensor,则所有操作都将在GPU上进行)。Tensor的类型对分析内存占用很有帮助。例如对于一个size为(1000, 1000, 1000)的FloatTensor,它有100010001000=10^9个元素,每个元素占32bit/8 = 4Byte内存,所以共占大约4GB内存/显存。HalfTensor是专门为GPU版本设计的,同样的元素个数,显存占用只有FloatTensor的一半,所以可以极大缓解GPU显存不足的问题,但由于HalfTensor所能表示的数值大小和精度有限1,所以可能出现溢出等问题。

各数据类型之间可以互相转换,type(new_type)是通用的做法,同时还有float、long、half等快捷方法。CPU tensor与GPU tensor之间的互相转换通过tensor.cuda和tensor.cpu方法实现,此外还可以使用tensor.to(device)。Tensor还有一个new方法,用法与t.Tensor一样,会调用该tensor对应类型的构造函数,生成与当前tensor类型一致的tensor。torch.like(tensora) 可以生成和tensora拥有同样属性(类型,形状,cpu/gpu)的新tensor。 tensor.new(new_shape) 新建一个不同形状的tensor。

# 设置默认tensor,注意参数是字符串
t.set_default_tensor_type('torch.DoubleTensor')
a = t.Tensor(2,3)
a.dtype # 现在a是DoubleTensor,dtype是float64

# 恢复之前的默认设置
t.set_default_tensor_type('torch.FloatTensor')
# 把a转成FloatTensor,等价于b=a.type(t.FloatTensor)
b = a.float() 
b.dtype

c = a.type_as(b)
c

a.new(2,3) # 等价于torch.DoubleTensor(2,3),建议使用a.new_tensor

t.zeros_like(a) #等价于t.zeros(a.shape,dtype=a.dtype,device=a.device)

t.zeros_like(a, dtype=t.int16) #可以修改某些属性

t.rand_like(a)

a.new_ones(4,5, dtype=t.int)

a.new_tensor([3,4])

逐元素操作

这部分操作会对tensor的每一个元素(point-wise,又名element-wise)进行操作,此类操作的输入与输出形状一致。常用的操作如表所示。

对于很多操作,例如div、mul、pow、fmod等,PyTorch都实现了运算符重载,所以可以直接使用运算符。如a ** 2 等价于torch.pow(a,2), a * 2等价于torch.mul(a,2)。

其中clamp(x, min, max)的输出满足以下公式:

clamp常用在某些需要比较大小的地方,如取一个tensor的每个元素与另一个数的较大值。

a = t.arange(0, 6).view(2, 3).float()
t.cos(a)

a % 3 # 等价于t.fmod(a, 3)

a ** 2 # 等价于t.pow(a, 2)

# 取a中的每一个元素与3相比较大的一个 (小于3的截断成3)
print(a)
t.clamp(a, min=3)

b = a.sin_() # 效果同 a = a.sin();b=a ,但是更高效节省显存
a

归并操作

归并操作
此类操作会使输出形状小于输入形状,并可以沿着某一维度进行指定操作。如加法sum,既可以计算整个tensor的和,也可以计算tensor中每一行或每一列的和。常用的归并操作如表.

以上大多数函数都有一个参数dim,用来指定这些操作是在哪个维度上执行的。关于dim(对应于Numpy中的axis)的解释众说纷纭,这里提供一个简单的记忆方式:

假设输入的形状是(m, n, k)

如果指定dim=0,输出的形状就是(1, n, k)或者(n, k)
如果指定dim=1,输出的形状就是(m, 1, k)或者(m, k)
如果指定dim=2,输出的形状就是(m, n, 1)或者(m, n)
size中是否有"1",取决于参数keepdim,keepdim=True会保留维度1。注意,以上只是经验总结,并非所有函数都符合这种形状变化方式,如cumsum。

b = t.ones(2, 3)
b.sum(dim = 0, keepdim=True)

# keepdim=False,不保留维度"1",注意形状
b.sum(dim=0, keepdim=False)

b.sum(dim=1)

a = t.arange(0, 6).view(2, 3)
print(a)
a.cumsum(dim=1) # 沿着行累加

比较

比较函数中有一些是逐元素比较,操作类似于逐元素操作,还有一些则类似于归并操作。常用比较函数如表.

表中第一行的比较操作已经实现了运算符重载,因此可以使用a>=b、a>b、a!=b、a==b,其返回结果是一个ByteTensor,可用来选取元素。max/min这两个操作比较特殊,以max来说,它有以下三种使用情况:

t.max(tensor):返回tensor中最大的一个数
t.max(tensor,dim):指定维上最大的数,返回tensor和下标
t.max(tensor1, tensor2): 比较两个tensor相比较大的元素
至于比较一个tensor和一个数,可以使用clamp函数。下面举例说明。

a = t.linspace(0, 15, 6).view(2, 3)
a

b = t.linspace(15, 0, 6).view(2, 3)
b

a>b

a[a>b] # a中大于b的元素

t.max(a)

t.max(b, dim=1) 
# 第一个返回值的15和6分别表示第0行和第1行最大的元素
# 第二个返回值的0和0表示上述最大的数是该行第0个元素

t.max(a,b)

# 比较a和10较大的元素
t.clamp(a, min=10)

线性代数

PyTorch的线性函数主要封装了Blas和Lapack,其用法和接口都与之类似。常用的线性代数函数如表.

矩阵的转置会导致存储空间不连续,需调用它的.contiguous方法将其转为连续。

b = a.t()
b.is_contiguous()

b.contiguous()

Tensor和Numpy

Tensor和Numpy数组之间具有很高的相似性,彼此之间的互操作也非常简单高效。需要注意的是,Numpy和Tensor共享内存。由于Numpy历史悠久,支持丰富的操作,所以当遇到Tensor不支持的操作时,可先转成Numpy数组,处理后再转回tensor,其转换开销很小。

import numpy as np
a = np.ones([2, 3],dtype=np.float32)
a

b = t.from_numpy(a)
b

b = t.Tensor(a) # 也可以直接将numpy对象传入Tensor
b

a[0, 1]=100
b

c = b.numpy() # a, b, c三个对象共享内存
c

当numpy的数据类型和Tensor的类型不一样的时候,数据会被复制,不会共享内存。

a = np.ones([2, 3])
# 注意和上面的a的区别(dtype不是float32)
a.dtype

b = t.Tensor(a) # 此处进行拷贝,不共享内存
b.dtype

c = t.from_numpy(a) # 注意c的类型(DoubleTensor)
print(c)
a[0, 1] = 100
print(b) # b与a不共享内存,所以即使a改变了,b也不变
print(c) # c与a共享内存

注意: 不论输入的类型是什么,t.tensor都会进行数据拷贝,不会共享内存

tensor = t.tensor(a)
tensor[0,0]=0
a

广播法则(broadcast)是科学运算中经常使用的一个技巧,它在快速执行向量化的同时不会占用额外的内存/显存。 Numpy的广播法则定义如下:

  • 让所有输入数组都向其中shape最长的数组看齐,shape中不足的部分通过在前面加1补齐
  • 两个数组要么在某一个维度的长度一致,要么其中一个为1,否则不能计算
  • 当输入数组的某个维度的长度为1时,计算时沿此维度复制扩充成一样的形状

PyTorch当前已经支持了自动广播法则,但是笔者还是建议读者通过以下两个函数的组合手动实现广播法则,这样更直观,更不易出错:

  • unsqueeze或者view,或者tensor[None],:为数据某一维的形状补1,实现法则1
  • expand或者expand_as,重复数组,实现法则3;该操作不会复制数组,所以不会占用额外的空间。

注意,repeat实现与expand相类似的功能,但是repeat会把相同数据复制多份,因此会占用额外的空间。

a = t.ones(3, 2)
b = t.zeros(2, 3, 1)

# 自动广播法则
# 第一步:a是2维,b是3维,所以先在较小的a前面补1 ,
#               即:a.unsqueeze(0),a的形状变成(1,3,2),b的形状是(2,3,1),
# 第二步:   a和b在第一维和第三维形状不一样,其中一个为1 ,
#               可以利用广播法则扩展,两个形状都变成了(2,3,2)
a+b

# 手动广播法则
# 或者 a.view(1,3,2).expand(2,3,2)+b.expand(2,3,2)
a[None].expand(2, 3, 2) + b.expand(2,3,2)

# expand不会占用额外空间,只会在需要的时候才扩充,可极大节省内存
e = a.unsqueeze(0).expand(10000000000000, 3,2)

内部结构

tensor的数据结构如图3-1所示。tensor分为头信息区(Tensor)和存储区(Storage),信息区主要保存着tensor的形状(size)、步长(stride)、数据类型(type)等信息,而真正的数据则保存成连续数组。由于数据动辄成千上万,因此信息区元素占用内存较少,主要内存占用则取决于tensor中元素的数目,也即存储区的大小。

一般来说一个tensor有着与之相对应的storage, storage是在data之上封装的接口,便于使用,而不同tensor的头信息一般不同,但却可能使用相同的数据。下面看两个例子。

a = t.arange(0, 6)
a.storage()

b = a.view(2, 3)
b.storage()

# 一个对象的id值可以看作它在内存中的地址
# storage的内存地址一样,即是同一个storage
id(b.storage()) == id(a.storage())

# a改变,b也随之改变,因为他们共享storage
a[1] = 100
b

c = a[2:] 
c.storage()

c.data_ptr(), a.data_ptr() # data_ptr返回tensor首元素的内存地址
# 可以看出相差16,这是因为2*8=16--相差两个元素,每个元素占8个字节(float)

c[0] = -100 # c[0]的内存地址对应a[2]的内存地址
a

d = t.LongTensor(c.storage())
d[0] = 6666
b

# 下面4个tensor共享storage
id(a.storage()) == id(b.storage()) == id(c.storage()) == id(d.storage())

a.storage_offset(), c.storage_offset(), d.storage_offset()

e = b[::2, ::2] # 隔2行/列取一个元素
id(e.storage()) == id(a.storage())

b.stride(), e.stride()

e.is_contiguous()

可见绝大多数操作并不修改tensor的数据,而只是修改了tensor的头信息。这种做法更节省内存,同时提升了处理速度。在使用中需要注意。 此外有些操作会导致tensor不连续,这时需调用tensor.contiguous方法将它们变成连续的数据,该方法会使数据复制一份,不再与原来的数据共享storage。 另外读者可以思考一下,之前说过的高级索引一般不共享stroage,而普通索引共享storage,这是为什么?(提示:普通索引可以通过只修改tensor的offset,stride和size,而不修改storage来实现)。

其它有关Tensor的话题

CPU/GPU

tensor可以很随意的在gpu/cpu上传输。使用tensor.cuda(device_id)或者tensor.cpu()。另外一个更通用的方法是tensor.to(device)。

a = t.randn(3, 4)
a.device

if t.cuda.is_available():
    a = t.randn(3,4, device=t.device('cuda:0'))
    # 等价于
    # a.t.randn(3,4).cuda(1)
    # 但是前者更快
    a.device
    
device = t.device('cpu')
a.to(device)

注意:

  • 尽量使用tensor.to(device), 将device设为一个可配置的参数,这样可以很轻松的使程序同时兼容GPU和CPU
  • 数据在GPU之中传输的速度要远快于内存(CPU)到显存(GPU), 所以尽量避免频繁的在内存和显存中传输数据。

持久化

Tensor的保存和加载十分的简单,使用t.save和t.load即可完成相应的功能。在save/load时可指定使用的pickle模块,在load时还可将GPU tensor映射到CPU或其它GPU上。

if t.cuda.is_available():
    a = a.cuda(1) # 把a转为GPU1上的tensor,
    t.save(a,'a.pth')

    # 加载为b, 存储于GPU1上(因为保存时tensor就在GPU1上)
    b = t.load('a.pth')
    # 加载为c, 存储于CPU
    c = t.load('a.pth', map_location=lambda storage, loc: storage)
    # 加载为d, 存储于GPU0上
    d = t.load('a.pth', map_location={'cuda:1':'cuda:0'})

向量化

向量化计算是一种特殊的并行计算方式,相对于一般程序在同一时间只执行一个操作的方式,它可在同一时间执行多个操作,通常是对不同的数据执行同样的一个或一批指令,或者说把指令应用于一个数组/向量上。向量化可极大提高科学运算的效率,Python本身是一门高级语言,使用很方便,但这也意味着很多操作很低效,尤其是for循环。在科学计算程序中应当极力避免使用Python原生的for循环。

def for_loop_add(x, y):
    result = []
    for i,j in zip(x, y):
        result.append(i + j)
    return t.Tensor(result)
x = t.zeros(100)
y = t.ones(100)
%timeit -n 10 for_loop_add(x, y)
%timeit -n 10 x + y

可见二者有超过几十倍的速度差距,因此在实际使用中应尽量调用内建函数(buildin-function),这些函数底层由C/C++实现,能通过执行底层优化实现高效计算。因此在平时写代码时,就应养成向量化的思维习惯,千万避免对较大的tensor进行逐元素遍历。

此外还有以下几点需要注意:

  • 大多数t.function都有一个参数out,这时候产生的结果将保存在out指定tensor之中。
  • t.set_num_threads可以设置PyTorch进行CPU多线程并行计算时候所占用的线程数,这个可以用来限制PyTorch所占用的CPU数目。
  • t.set_printoptions可以用来设置打印tensor时的数值精度和格式。 下面举例说明。
a = t.arange(0, 2000000000)
print(a[-1], a[-2]) # 32bit的IntTensor精度有限导致溢出
b = t.LongTensor()
t.arange(0, 2000000000, out=b) # 64bit的LongTensor不会溢出
b[-1],b[-2]

a = t.randn(2,3)
a

t.set_printoptions(precision=10)
a

小试牛刀:线性回归

线性回归是机器学习入门知识,应用十分广泛。线性回归利用数理统计中回归分析,来确定两种或两种以上变量间相互依赖的定量关系的,其表达形式为\(y = wx+b+e\)\(e\)为误差服从均值为0的正态分布。首先让我们来确认线性回归的损失函数:

\[loss = \sum_i^N \frac 1 2 ({y_i-(wx_i+b)})^2 \]

然后利用随机梯度下降法更新参数\(\textbf{w}\)\(\textbf{b}\)来最小化损失函数,最终学得\(\textbf{w}\)\(\textbf{b}\)的数值。

import torch as t
%matplotlib inline
from matplotlib import pyplot as plt
from IPython import display

device = t.device('cpu') #如果你想用gpu,改成t.device('cuda:0')
# 设置随机数种子,保证在不同电脑上运行时下面的输出一致
t.manual_seed(1000) 

def get_fake_data(batch_size=8):
    ''' 产生随机数据:y=x*2+3,加上了一些噪声'''
    x = t.rand(batch_size, 1, device=device) * 5
    y = x * 2 + 3 +  t.randn(batch_size, 1, device=device)
    return x, y

# 来看看产生的x-y分布
x, y = get_fake_data(batch_size=16)
plt.scatter(x.squeeze().cpu().numpy(), y.squeeze().cpu().numpy())

# 随机初始化参数
w = t.rand(1, 1).to(device)
b = t.zeros(1, 1).to(device)

lr =0.02 # 学习率

for ii in range(500):
    x, y = get_fake_data(batch_size=4)
    
    # forward:计算loss
    y_pred = x.mm(w) + b.expand_as(y) # x@W等价于x.mm(w);for python3 only
    loss = 0.5 * (y_pred - y) ** 2 # 均方误差
    loss = loss.mean()
    
    # backward:手动计算梯度
    dloss = 1
    dy_pred = dloss * (y_pred - y)
    
    dw = x.t().mm(dy_pred)
    db = dy_pred.sum()
    
    # 更新参数
    w.sub_(lr * dw)
    b.sub_(lr * db)
    
    if ii%50 ==0:
       
        # 画图
        display.clear_output(wait=True)
        x = t.arange(0, 6).view(-1, 1)
        y = x.float().mm(w) + b.expand_as(x)
        plt.plot(x.cpu().numpy(), y.cpu().numpy()) # predicted
        
        x2, y2 = get_fake_data(batch_size=32) 
        plt.scatter(x2.numpy(), y2.numpy()) # true data
        
        plt.xlim(0, 5)
        plt.ylim(0, 13)
        plt.show()
#         plt.pause(0.5)
        
print('w: ', w.item(), 'b: ', b.item())


可见程序已经基本学出w=2、b=3,并且图中直线和数据已经实现较好的拟合。
虽然上面提到了许多操作,但是只要掌握了这个例子基本上就可以了,其他的知识,读者日后遇到的时候,可以再看看这部份的内容或者查找对应文档。

posted @ 2020-10-13 19:40  coderge  阅读(567)  评论(0编辑  收藏  举报