CMake 手册详解(十七)

CMD#40 : get_property 获取一个属性值

  get_property(<variable>
<GLOBAL |
DIRECTORY [dir] |
TARGET <target> |
SOURCE <source> |
TEST <test> |
CACHE <entry> |
VARIABLE>
PROPERTY <name>
[SET | DEFINED | BRIEF_DOCS | FULL_DOCS])

  获取在某个域中一个对象的某种属性值。第一个参数指定了存储属性值的变量。第二个参数确定了获取该属性的域。域的选项仅限于:

  • GLOBAL 域是唯一的,它不接受域名字。
  • DIRECTORY域默认为当前目录,但是其他的路径(已经被CMake处理过)可以以相对路径或完整路径的方式跟在该域后面。
  • TARGET域后面必须跟有一个已有的目标名。
  • SOURCE域后面必须跟有一个源文件名。
  • TEST域后面必须跟有一个已有的测试。
  • CACHE域后面必须跟有一个cache条目。
  • VARIABLE域是唯一的,它不接受域名字。

  PROPERTY选项是必须的,它后面紧跟要获取的属性名。如果该属性没有被设置,该命令将返回空值。如果给定了SET选项,那么返回值会被设置为一个布尔值,用来指示该属性是否被设置过。如果给定了DEFINED选项,那么返回值会被设置为一个布尔值,用来指示该属性是否被类似于define_property的命令定义过。如果指定了BRIEF_DOCS或者FULL_DOCS选项,那么该变量将会被设置为被查询属性的文档的字符串。如果被请求的属性的文档没有被定义,将返回NOTFOUND。

CMD#41 : get_source_file_property  为一个源文件获取一种属性值。

  get_source_file_property(VAR file property)

  从一个源文件中获取某种属性值。这个属性值存储在变量VAR中。如果该属性没有被找到,VAR会被设置为NOTFOUND。使用set_source_files_proterties命令来设置属性值。源文件属性通常用来控制文件如何被构建。一个必定存在的属性是LOCATION。

CMD#42 : get_target_property 从一个目标中获取一个属性值。

  get_target_property(VAR target property)

  从一个目标中获取属性值。属性的值会被存储在变量VAR中。如果该属性没有被发现,VAR会被设置为NOTFOUND。使用set_target_properties命令来设置属性值。属性值一般用于控制如何去构建一个目标,但是有些属性用来查询目标的信息。该命令可以获取当前已经被构建好的任意目标的属性。该目标不一定存在于当前的CMakeLists.txt文件中。

CMD#43 : get_test_property 获取一个测试的属性。

  get_test_property(test VAR property)

  从指定的测试中获取某种属性。属性值会被存储到变量VAR中。如果没有找到该属性,CMake将会报错。你可以使用命令cmake --help-property-list来获取标准属性的清单。

CMD#44 : if  条件执行一组命令。

  if(expression)
# then section.
COMMAND1(ARGS ...)
COMMAND2(ARGS ...)
...
elseif(expression2)
# elseif section.
COMMAND1(ARGS ...)
COMMAND2(ARGS ...)
...
else(expression)
# else section.
COMMAND1(ARGS ...)
COMMAND2(ARGS ...)
...
endif(expression)

  评估给定的表达式。如果结果是true,在THEN段的命令就会被调用。否则,在ELSE区段的命令会被调用。ELSEIF和ELSE区段是可选的 。可以有多个ELSEIF子句。注意,在else和elseif子句中的表达式也是可选的。判断条件可以用长表达式,并且表达式有约定的优先级顺序。括号中的表达式会首先被调用;然后是一元运算符,比如EXISTS,COMMAND以及DEFINED;然后是EQUAL,LESS,GREATER,STRLESS,STRGREATER,STREQUAL,MATCHES;然后是NOT运算符,最后是AND,OR运算符。几种可能的表达式是:

  if(<常量>)

  如果<常量>是1,ON,YES,TRUE,Y或者非0数值,那么表达式为真;如果<常量>是0,OFF,NO,FALSE,N,IGNORE,"",或者以'-NOTFOUND'为后缀,那么表达式为假。这些布尔常量值是大小写无关的。

  if(<变量>)

  如果<变量>的值不是一个false常量,表达式为真。

  if(NOT <表达式>)

  如果<表达式>的值是false的话,真个表达式为真。

  if(<表达式1> AND <表达式2>)

  如果两个表达式都为真,整个表达式为真。

  if(<表达式1> OR <表达式2>)

  只要有一个表达式为真,整个表达式为真。

  if(COMMAND command-name)

  如果给出的名字是一个可以被调用的命令,宏,或者函数的话,整个表达式的值为真。

  if(POLICY policy-id)

  如果给出的名字是一个已有的策略(格式是CMP<NNNN>),表达式为真。

  if(TARGET 目标名)

  如果给出的名字是一个已有的构建目标或导入目标的话,表达式为真。

  if(EXISTS 文件名)

if(EXISTS 路径名)

  如果给出的文件名或路径名存在,表达式为真。该命令只对完整路径有效。

  if(file1 IS_NEWER_THAN file2)

  如果file1比file2更新或者其中的一个文件不存在,那么表达式为真。该命令只对完整路径有效。

  if(IS_DIRECTORY directory-name)

  如果给定的名字是一个路径,表达式返回真。该命令只对完整路径有效。

  if(IS_SYMLINK file-name)

  如果给定的名字十一个符号链接的话,表达式返回真。该命令只对完整路径有效。

  if(IS_ABSOLUTE path)

  如果给定的路径是一个绝对路径的话,表达式返回真。

  if(variable MATCHES regex)

if(string MATCHES regex)

  如果给定的字串或变量值域给定的正则表达式匹配的话,表达式返回真。

  if(variable LESS number)
if(string LESS number)
if(variable GREATER number)
if(string GREATER number)
if(variable EQUAL number)
if(string EQUAL number)

  如果给定的字串或变量值是一个有效的数字并且不等号或等号满足的话,表达式返回真。

  if(variable STRLESS string)
if(string STRLESS string)
if(variable STRGREATER string)
if(string STRGREATER string)
if(variable STREQUAL string)
if(string STREQUAL string)

  如果给定的字串或变量值依字典序小于(或者大于,或者等于)右边给出的字串或变量值的话,表达式返回真。

  if(version1 VERSION_LESS version2)
if(version1 VERSION_EQUAL version2)
if(version1 VERSION_GREATER version2)

  对版本号的各部分依次比较(版本号格式是major[.minor[.patch[.tweak]]])version1和version2的大小。

  if(DEFINED variable)

  如果给定的变量被定义了的话,该表达式为真。如果变量被设置了,它的值是真是假都无所谓。

  if((expression) AND (expression OR (expression)))

  在小括号内的表达式会首先被计算,然后才按照先前介绍的运算来计算。有内嵌的括号时,最里的括号会作为包含它们的表达式的计算过程的一部分。IF语句在CMake的历史上出现的相当早,它拥有一些需要特殊介绍的便捷特性。IF表达式只有在其中有一个单一的保留值的时候,才会精简操作(即不做变量展开——译注);这些保留值包括:如果是大小写无关的 ON,1, YES,TRUE,Y,它返回真;如果是OFF,0,NO,FALSE,N,NOTFOUND,*-NOTFOUND,IGNORE,它返回假。这种特性非常合理,它为新作者提供了一种不需要精确匹配true或者false的便利性。这些值会被当做变量处理,即使它们没有使用${}语法的时候,也会被解引用。这意味着,如果你写下了这样的语句:

  if (boobah)

  CMake将会把它当做你写了 

  if (${boobah})

  来处理。类似地,如果你写了

  if (fubar AND sol)

  CMake将会便捷地把它解释为 

  if ("${fubar}" AND "${sol}")

  上述两例的后者确实是正确的书写方式,但是前者也是可行的。if语句中只有某些操作有这种特殊的变量处理方式。这些特殊的语句包括:

  1. 对于MATCHES运算符,待匹配的左边的参数首先被检查,用来确认它是否是一个已经定义的变量;如果是,该变量的值会被使用,否则就会用它的原始值。
  2. 如果MATCHES运算符没有左边的参数,它返回false,但不产生错误。 
  3. LESS,GREATER,EQUAL运算符的左边的参数和右边的参数会被独立测试,用来确认它们是否是被定义的变量;如果是,使用它们被定义的值,否则使用它们的原始值。
  4. STRLESS,STRGREATER,STREQUAL运算符的左边的参数和右边的参数会被独立测试,用来确认它们是否是被定义的变量;如果是,使用它们被定义的值,否则使用它们的原始值。
  5. VERSIONLESS,VERSIONGREATER,VERSIONEQUAL运算符的左边的参数和右边的参数会被独立测试,用来确认它们是否是被定义的变量;如果是,使用它们被定义的值,否则使用它们的原始值。
  6. NOT运算符右边的参数会被测试用来确定它是否是布尔常量,如果是,就用这个常量;否则它会被当做一个变量然后被解引用。
  7. AND和OR运算符的左边的参数和右边的参数会被独立测试,用来确认它们是否是布尔常量;如果是,就用这个常量,否则它们会被当做变量然后被解引用。

posted on 2012-07-29 20:20  SirDigit  阅读(15895)  评论(0编辑  收藏  举报