摘要: Documents 保存由应用程序产生的文件或者数据,例如:涂鸦程序生成的图片,游戏关卡记录 iCloud 会自动备份 Document 中的所有文件 注意: 如果保存了从网络下载的文件,在上架审批的时候,会被拒! //Documents路径 NSString *dir = NSSearchPath 阅读全文
posted @ 2017-01-17 11:11 DovYoung 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 公司接到一个任务封装一个静态库,以前没做过,就查了下资资料,过程不难,还是简单记录下 首先要先创建一个framework库项目 库文件的说明 接下来要设置库的类型,也就是静态库还是动态库 库的类型选好后,将写好的功能类放到项目里,或者新创建类并完成功能,需要注意一点,就是导入头文件到DovFrame 阅读全文
posted @ 2017-01-17 11:09 DovYoung 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 九月份的时候来到公司,开始制作一个游戏的sdk,包括了登录注册,初始化,信息收集等功能... 这些相对来说简单些,最主要的是内购.为什么要做内购呢? 游戏里面包含了虚拟商品(金币,药水等等...) 我们要进行虚拟商品的购买,就必须要通过苹果的内购简称IAP(In-App Purchase) 在内购之 阅读全文
posted @ 2017-01-17 11:07 DovYoung 阅读(1671) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 支付宝 支付宝开发步骤: 创建应用 配置应用 设计 开发 调试 上线 创建应用 接入App支付能力,需要在开放平台创建一个应用,通过该应用来接入各种能力。 配置应用 配置应用一般分为三个部分 第一部分:给应用添加相应的功能 第二部分:签约 第三部分:配置秘钥 这些一般都是TeamLeader和运营总 阅读全文
posted @ 2017-01-17 11:06 DovYoung 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑