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2018年6月13日
第5章 初始化与清理
摘要: 1. 垃圾回收机制 a. 引用计数法,每个对象都含有一个引用计数器,当有应用连接到对象时,引用计数+1;当引用离开作用域被置为 null 时,引用计数-1。缺点是,当对象之间存在循环引用时,可能会出现“对象应该被回收,但引用计数不为0”的情况。 b. 标记-清扫法,从堆栈和静态存储区出发,遍历所有的
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posted @ 2018-06-13 15:11 Just_for_Myself
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最新评论
1. Re:C# 反射,通过类名、方法名调用方法
@何甘他人之后 需要注意的是,类名是命名空间+类名,不然会找不到类。他提示了,但是代码没改,修改一下strclass即可...
--neo3301
2. Re:Netty入门(一)环境搭建及使用
看你是18年发的
竟然还用eclipse,我一个搞c++的偶尔搞搞java的,都用idea了。
--无线谷之光
3. Re:Netty入门(一)环境搭建及使用
入门第一例
--迷失之路
4. Re:Netty入门(一)环境搭建及使用
@ real_zhui是不是包错了...
--drafire
5. Re:Unity XLua 官方教程学习
根据xlua原理+ILRuntime制作的XIL可以了解下,集xlua与ILRuntime优点于一身,不多说,请看源码:github地址:...
--qewsfs
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