摘要: 本文只涉及一些案例,具体查看 DoTween 官方文档。 一、 Basics 该场景主要涉及对一些 Unity 组件(transform, material)属性的变换,当然我们也可以对其他一些组件(Audio, Camera, Light, Rigidbody, ...)进行操作。 二、Follo 阅读全文
posted @ 2018-04-19 17:31 Just_for_Myself 阅读(4220) 评论(0) 推荐(0) 编辑