摘要:
1. 音频播放 PlayOneShot : 还有 Play(), Stop() 函数。 2. 粒子特效 常用函数:Play(), Stop(), Pause() 3. 生成砖块(随机方向。随机距离,随即大小,随机颜色) 4. 刚体施加力 AddForce 函数。 ForceMode : 5. 相机跟 阅读全文
摘要:
1. 单例模式 私有静态该类型变量,get,set函数(ctrl+r+e),Awake 函数里赋值。 2. 下拉框的使用(DropDown) 下拉框增加选项: 获取已选择的选项的位置(第一个为 0): 3. 选择关卡 根据下拉框选择值选择关卡: 4. 退出游戏 要考虑编辑器情况: 5. 创建实体并将 阅读全文