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Just_for_Myself
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2018年3月19日
黑暗之光 Day3
摘要: 1. 滚动窗口 Scroll View。 2. 从 Scroll View 中拖出物体 3. 显示人物头像 创建一个 Camera 只负责渲染 Player,然后指定 Target Texture(Renderer Texture)将镜头渲染到材质上即可。 4. 设置小地图上的标识 在需要标识的物体
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posted @ 2018-03-19 22:48 Just_for_Myself
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