摘要: 1. 创建地图 如上图所示,白色方块为可以放置塔楼的区域,粉红色区域为敌人的行走区域,绿色方块处为起始点,黄色方块点为终止点。 2. 控制游戏的视野 3. 敌人路径管理 在地图上每个转折点设置标记,用以表示敌人的运动路径。并设置 WayPoints 类存储路径结点。 4. 创建敌人,控制敌人移动 5 阅读全文
posted @ 2018-03-14 20:53 Just_for_Myself 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑